“再來一下!再來一下!”
“滋啦!”
舉個例子,30級 3級引誘之光的法師引誘26級900血量的怪物的概率就是:
“……嗬喲!”
“哦,”磁爆步兵不免遺憾了一下,解釋道:
“……這是?”
磁爆步兵興沖沖地給他發了一段動靜:
“哈哈,殺小怪底子分歧適我們兵士爺爺的定位!”一鳴拱著屁股往險惡鉗蟲身邊擠,一邊還轉頭對周正大喊:“正能量,再來一下!”
“你買了多少?”
剛纔用引誘之光擊中險惡鉗蟲,以周正的品級天然是冇法降服這個小BOSS,不過引誘之光的IMBA之處在於一些特定的BOSS都冇法免疫它的失智感化,簡而言之,這技術使險惡鉗蟲石樂誌,也便是說,那一刹時險惡鉗蟲的仇恨混亂了。
“這段代碼的解釋是,如果目標不是人物角色,不是NPC,隨機(4-引誘之光品級)=0 那麼設定目標怪物的m_TargetCret=nil,如果目標怪物存在仆人,則寶寶變黃,這段代碼就是引誘彆人的寶寶,然後寶寶會變黃。”
“嗬,有兩下子!”
險惡鉗蟲的圍攻現場成為了歡樂的陸地,圍在BOSS身邊的兵士玩家們此起彼伏地要求著,然後被進犯,然後使出渾身解術擋住BOSS的打擊:
“重點來了,這是我的第三段代碼,是關於實現引誘,究竟一個怪能不能勝利引誘,勝利概率是多少,我們都能獲得一個切確到小數點的數據!”
進犯固然俄然,阿誰兵士叫做一鳴的卻雖驚穩定,臨危橫起斬馬刀往前一擋,哐噹一聲悶響,一鳴今後跌了兩步坐在了地上,中間的兵士趕緊策應,險惡鉗蟲的仇恨比較混亂,冇有追擊倒地的一鳴,很快被引走重視。
“哦,如何說呢?”
“嗯,用不著節製仇恨的話,起碼晉升三分之一的效力。”
而法師玩家們也開端劃水了,丟幾個雷電術,再慢悠悠丟一把引誘之光:“打這類冇智商的BOSS太無聊了”
大夥轟笑起來,開端跟周正開打趣:“快啊,來小我快把正能量拖出去彈雞雞彈到死!”
“引誘之光!”
“……”
“很有設法,這一招不錯。”
“真無趣啊。”
“哦?”周正趕緊嚴陣以待:“彆的技術不敢說,引誘之光我研討得還是蠻深切的。”
=0.606%
世道如此艱钜,你還要給看這東西,就是要奉告我,血量越高的怪越難招唄?周正無語了:“這有啥意義?看臉不看技術唄?”
周正雙手一搓,一層籠狀的電光從雙手中成型。
羽士們在四周優哉遊哉地打著靈魂火符,相互扳談:“這些莽夫都瘋了。”
學“屠龍”之技耗資龐大,三年才學成,天然是門妙技術,但到那邊去找龍來殺呢?
這話把大夥都捧了一下,四周的妙手們也滿是自視甚高的人,肚子裡滿是自傲,一聽這話底子不感覺他是在拍馬屁,反而感覺他說的很誠心:
“呸,還不是摔了個狗啃泥,你看我的吧!”
大夥頓時對周正更加賞識了,磁爆步兵屁顛屁顛地跑了過來,對周正說道:“正能量,實在關於引誘之光這個技術,我有一些設法想跟你會商會商。”
“是的,實在呼喚的技術相稱於附加寶寶一個瞬移的技術,能打一個出其不料的結果。”