四米多長的身軀上披覆彤紅的毛髮,頸部一圈富強絨毛,四肢苗條有力,踏著若隱若現的火焰。鮮明是從將級血脈狻猊獸退化而來的,具有王級血脈的火猊王!
磨練也非常簡樸,決鬥!兩邊各出戰三隻靈獸,一對一停止戰役,直到一方全數落敗。
就在秦朝感慨萬千時,俄然一道紅影掠至,攔住了他的來路。
是的,除了烈焰猴,秦朝還冇有左券其他靈獸呢。在老頭子的教誨下,秦朝對靈獸地挑選是有本身的思路的,以是在挑選左券工具的時候比較當真,淺顯的靈獸他看不上,好不輕易選中的,這兩年固然一向在嘗試,卻都冇有左券勝利。
秦朝試著還價還價,能不能一局定勝負啊?
風猊獸因為靈力耗損的原因,底子有力擺脫這個由火屬機能量鑄成的樊籠,火焰的高溫更是持續灼感冒猊獸的身軀。
火猊王的修煉品級憑目前秦朝的才氣底子冇法看清,歸正必定不是其敵手。打不過,跑不掉,隻好謙虛交換了。
烈焰猴仰仗著豐富的戰役經曆遁藏了風猊獸絕大部分的進犯,並一向在悄悄安插背工。公然,烈焰猴在閃躲騰挪一陣後,抓住機遇,瞅準風猊獸踏進本身安插下的圈套中心時,雙掌觸地,火屬性中級靈技策動,【火焰樊籠】!
秦朝細心辯白,三隻猊獸順次彆離為風、水、火屬性,修煉境地彆離是千息境中期、千息境前期、千息境前期!看來火猊王也是早有籌辦,在不曉得秦朝彆的兩隻靈獸屬性的環境下,做出最穩妥的安排。
狻猊獸也是一種天生善於戰役的靈獸,何況這隻水猊獸在一邊觀戰時早就對烈焰猴的力量、速率、招數、套路有了必然地體味,現在以逸待勞,更是不會虧損,幾下閃避,幾下靈技互換,完整停止住了烈焰猴。
火猊王哼了一聲,鼻孔裡噴出的熱氣在地上燒出幾個黑洞。當然不能!
固然烈焰猴落入下風,不過秦朝一點都不擔憂,他對烈焰猴有絕對的信心。風猊獸現在雖占儘上風,但是它隻是千息境中期,像它如許一向不斷歇地打擊陷去,不但靈力耗損龐大,並且悠長下去必定暴露馬腳。正如老頭子所教的:“剛不成久,柔不成守。”
秦朝天然曉得這場比鬥隻是一場特彆的磨練,而不是存亡對決,是不能吃藥的,因而默唸口訣,將烈焰猴召回魂約空間歇息,並通過靈魂相同安撫它道:“記著這股戰意,將它化為此後修煉的動力,今後我們毫不等閒認輸,不過接下來,還是由我來吧!”
風猊獸信心滿滿,一上來就對烈焰猴建議節節進犯,【打擊】、【風刃】、【撕風爪】......一個個初級靈技接二連三往烈焰猴身上號召,烈焰猴一邊抵擋一邊後退。
毫無不測,秦朝當然是讓烈焰猴首收回戰。
一招,烈焰猴勝!
設法雖好,可惜究竟卻很殘暴。
狻猊獸多屬性的靈感來源伊布的多種退化形狀(圖片來源百度,不做貿易營利,請勿轉載!)
同一種族的靈獸,在不產生異變的環境下,根基都是不異屬性。但是狻猊獸屬於非常特彆的一類,天生與大天然的各種屬性親和,在人類記錄的汗青裡,十五種屬性中,除了龍、妖、鬼、毒外,各種屬性的狻猊獸都呈現過,辨彆不過是數量的多少罷了。
因為敵手是水屬性,烈焰猴在屬性上被禁止,其耗損戰的最大上風【灼燒】結果也冇法闡揚感化,久而久之,體力、靈力皆被耗儘,終究被水猊獸抓住機遇,一個【水炮】打得再也站不起來。