諸天萬界,不管大小如何,皆有紀元大能所傳,三千改命之法。
何謂逆天改命之人!
關於這一點,卻要從紀元萬界本身講起。
再厥後,在三千神魔道尊幫忙下,女媧於渾沌當中,斥地了紀元渾沌宇宙中至高發源三界,也就是所謂的天、地、神,三界。
“這項英,竟…真是一從低武界…逆天改命之魂嗎…!”
渾沌之間,了無邊沿,空無一物,存在的…唯有虛無。
天運如書,其命已定。
由此…號稱紀元諸天,萬界循環!
天命已定,循環不休,這,就是…諸天萬界。
要在這有限時候以內,超脫循環,何其困難!
隻需循著本身的節拍,不竭走下去便可。
比擬陳衍的驚奇,項英此時倒是顯得非常安然。
故而,除了三千大千天下與傳說中至高之天、地、神三界乃是大能斥地,天道至公無情,天下自交運轉生長以外。
正因如此,故而循環界之生靈隻能在如車輪普通無止儘的扭轉的故事中…來返來去,掙紮不休。
凡一界循環,由始至終,從出世到幻滅,再到重生,這中間度過的時候,名為節點。
生存亡死,循環不休。
然後再由死而生,重新開端一次新的…循環。
總而言之,不管這循環萬界…到底是何種來源,但…比擬三千大千天下,這諸天萬界循環,的確有所不如。
何謂循環?!
乃至…不但隻是所謂的諸天萬界循環,就連那些號稱天道至公,時空輪轉的三千大千天下,其背景也多數與古時遺留的汗青文明有關。
究竟上,在紀元本土,三千天下傳播的肇端傳說當中,紀元宇宙,本來隻是一片渾沌。
君不見,如陳衍這般厥後出世的布衣在收支神話紀元這一遊戲天下之時,那聯邦以內第一批進入遊戲之人,已不知在這遊戲以內,度過了多少年代。
循環萬界,隻如果紀元本土之民,還身處在這一界循環當中,那麼就算是互為親情麵侶,明顯已與對方相逢過千百次,共處過億萬年,卻也隻能在或掙紮痛苦,或興高采烈,或一見鐘情,或平生仇恨等各種分歧的情感當中,不竭反覆著與此前不異的經曆。
即便是一界氣運之子,傳說中的天命配角,運氣也早已定下。
這所謂的諸天循環界,從出世起,起點與起點,配角與副角,背景與人物,乃至就連故事情節如何生長,最後會是何種結局,都早已定下。
厥後,一名名為女媧的無上存在,攜著三千道念,從虛無中而來。
萬界諸天,是諸事不定,機遇稍縱即逝。
不過在陳衍看來,這所謂的萬界循環是由大能影象經曆演變而來一說,實在更多隻是本土修煉者本身的觀點。
即便是來臨之子,作為六合異數,料事如神,事事占得先機,也多被循環所阻,一定能得以超脫。
待陳衍反應過來,便忍不住在心中收回了一聲讚歎。
彆的不說,就說於陳衍宿世影象中殘存,那些在來臨之子之間傳播,於三千大千天下中赫赫馳名,相互之間乃至另有著一絲隱蔽聯絡的三版圖,水滸界,封神界,西遊界等界,不就是按照地球聯邦之上一東方古國古時之小說名著為背景締造出的大千天下嘛。
這紀元中其他諸天萬界,實在皆是由三千大千天下與至高三界之大能按照本身的諸般經曆影象演變而出。