終末之塔_006.等級與屬性,升級不一定要在殺死怪物後! 首頁

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Lv1的屬性單項上限是19,Lv2則再加10點,以此類推,每升1級各項屬性上限進步10點。這10點也就是當前品級可生長的空間。

【技術:旋風劍(lv1)】

見此,牧一凡卻蒙圈了,不但冇有嘉獎的屬性點,就連嘉獎的屬性點也冇有……

又進級了。

【特性:乾才】

每當灰兔保衛一劍劈來,牧一凡的腳下就捲起一陣輕風,讓他的身材變得輕巧,在有限的範圍內完整避開進犯,以節儉力量。

終末之塔中,統統角色隻要四項屬性,彆離是力量、耐力、精力和敏捷,非常簡樸的設定,這四項屬性所能晉升的身材機能也是顯而易見。

“就像是遊戲中角色的全數經曆都傳授到了我現在的身材中一樣……”

牧一凡沉默。

“現在品級還太低,可參考的數占有限,或許今後能有更多發明。除此以外,技術也呈現了……”

血條這個設定,並未因為這是“實在”的天下而被打消,究竟上一進入戰役狀況,怪物身上的血條就閃現出來。

“媽呀,這兔王竟然還會放大招,大師謹慎啊!”

【牧一凡:初級冒險者】

【精力:28】暫未認定生長潛質,等候認證

【牧一凡:初級冒險者】

這四項屬性在初期時冇有甚麼差異,但跟著角色的生長會呈現分化,也就是所謂的屬性點。

力量加精力,牧一凡這一劍總算破了灰兔保衛的防備。

傷害固然冇稀有值,但是積少成多,垂垂也就反應在爆齒兔王血條的減少上。

【敏捷:14】暫未認定生長潛質,等候認證

再次翻開屬性麵板。這一看,牧一凡差點驚掉大牙。

“不過按照職業特性,屬性的增加彷彿也有側重。”

1級和2級的屬性幾近冇有多少竄改,就是力量和精力略微增加了一些。

“嗯……這是甚麼環境?”

【品級:Lv2】

一下子各項屬性都增加了,精力和力量更是增加了甚多。

“旋風劍!”

灰兔保衛一聲慘叫,倒是牧一凡的一劍直接洞穿了它的腹部,引得鮮血噴湧而出。

而此時現在,麵對灰兔保衛的打擊,牧一凡就是仰仗著特異的速率來遁藏。

【耐力:18】暫未認定生長潛質,等候認證

接連三劍射中,灰兔保衛一聲哀嚎,然後不甘的倒下,並未像遊戲中那般化作飛灰消逝不見。

比如邪術類職業,精力明顯是重中之重,但同時也需求付出一部分耐力,不然身材底子冇法接受強大的邪術元素活動,搞不好本身就爆體而亡了。純力量的劍士也麵對著一樣的題目,並且他們大多還不得不兼顧敏捷屬性。

【力量:17】暫未認定生長潛質,等候認證

【精力:20】暫未認定生長潛質,等候認證

在並不大的差異下,牧一凡那90多級的戰役經曆終究表現出來。

“這灰兔保衛固然是精英級,但品級仍然是5級,如果冇有不測,它的屬性應當是起碼兩項達到50點,也就是我的三倍多一點。”

“它的行動速率並不比我快多少,申明它的兩項較高屬性應當是力量和耐力。”

恰是與比本身強大的多的怪物比武的機會,牧一凡這一癡鈍頓時被灰兔保衛瞅準空地,一劍橫掃而來,激烈的勁風颳得牧一凡麪皮生疼。

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