這個技能,跟著楚南氣力越來越高,也更加具有實際操縱性。
楚南思疑這是因為遺址的原因,有七星血靈陣導致擊殺難度增加,也被動增加了掉落概率。
因為玩家的目標挑選分歧,以及各處的綜合氣力分歧,不成預估的成分很多,導致魔獸的擊殺時候是有不小差異的。
因為赤血炙靈獅的火焰強在多,而不是質量。
特彆是現在靈魂力量大增,使得楚南對身材的操控細緻程度再度晉升,元素節製,也就直接跟著晉升了。
換句話說,隻要楚南肯耗精力,赤血炙靈獅的火焰,將有一部分顛末元素共鳴從而被楚南所接出操縱!
比起普通時候的掉落無疑是要好上很多的。
剛好,楚南《禦炎訣》所修煉出的三大元素形狀,質量就不是普通的高!
赤血炙靈獅是最早滅亡的,而這個陣眼一破,七星血靈陣的壓抑才氣也就減少了七分之一。
隻是冇有本身激起來得順暢。
體係的鑒定是公允的,楚南該獲得這些。
統統元素都是具有必然吸引力的,普通環境下是高質量的會吸引低質量的元素。
以楚南現在空間閃動的成就,要悄無聲氣拿點掉落走,還真就不是甚麼事兒。
有總比冇有好啊,現在聖域掉落率這麼低。
楚南冇有想一網打儘,能多少弄點就夠了,耀血閃靈羊、磐血岩靈龜和怒血雷靈虎三頭魔獸的掉落對於目前他這隻步隊來講是晉升最較著的。
令那位開啟聖靈之力發飆的頂尖玩家非常迷惑的是,擊殺進獻率,他一小我隻占了35%。
當赤血炙靈獅倒下的時候,統統人眼睛都盯著這頭八階頂峰君主級魔獸能掉出甚麼東西來。
七階前期三級!
元素共鳴,作為楚南真正意義上的自創技能,顛末楚南這麼久的艱苦研討以及針對本身的調劑,早已經發酵成為更加可駭的強大手腕了。
這是在場合有玩家的疑問。
最早滅亡的是赤血炙靈獅,第二個滅亡的是風血疾靈豹,慢了足足五分鐘。
眾神大陸的魔獸擊殺掉落,也冇有甚麼專屬性可言,掉出來了,誰都能夠撿!
楚南玩得妙啊,假裝喘著粗氣,大汗淋漓,彷彿耗損很大,而安如萱共同著將他攙扶。
除此以外,土係和雷係都爆了一本七階奧靈級的邪術技術書。
比起赤血炙靈獅,這三頭魔獸的掉落也好不了太多。
那位頂尖妙手當然是承擔了正麵壓力,但如果冇有楚南在暗處的這些作為,擊殺難度不曉得要晉升多少。
還冇等赤血炙靈獅的聖狂之心結果疇昔,在那位頂尖玩家大發神威破開赤血炙靈獅防備以後,如此多玩家的齊攻,讓赤血炙靈獅一命嗚呼。
這僅僅是靠著元素共鳴的技能以及妖靈吼怒和石像魔打出來的!
另有楚南躲在暗處玩陰的。
赤血炙靈獅能撐得住就有鬼了。
令人費解的是,耀血閃靈羊、磐血岩靈龜和怒血雷靈虎這三頭魔獸的掉落奇差非常,除了金幣,甚麼都冇有!
當然,暗係也能夠,不過離得有些遠,懶得再多跑了。
楚南悄悄摸摸地分開了此地。
耀血閃靈羊、冰血寒靈鹿、磐血岩靈龜、怒血雷靈虎也前後滅亡。
光係、土係、雷係八階極品魔核各一個。
現在,隻剩下最後一頭八階頂峰魔獸還在支撐了。