眾神文明_第九章 捕獵 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

兩聲東西破空響動。

武棋把貫穿蟲子頭部的骨質長矛抽了出來,神采卻已經泛白。

“從蛋林邊沿搜刮零散蟲子將我的上風達到最大化。”武棋眼神閃動,視野已經放到了在蛋林東部地區那一片石林上,石林塊狀大小不一,但大多數能起到埋冇行跡的感化,從這邊看去,蟲子絕大部分都是以個彆遊散的狀況。

精力力透支就需求大量的能量來規複,麵前這一隻三階的大蟲子無疑是最好的能量來源,當然武棋這一次不再想要生吃蟲肉,念力能夠勾動氛圍中的元素生火,烤熟的肉能夠增加食品百分之十擺佈的能量。

看到無缺無損躺在地上的東西,這是一塊金屬質地的牌子,牌子的正中間描畫著特彆的紋路。

近了,另有兩米的間隔……一米……是時候了!

竟然有東西從蟲子體內掉落,這讓武棋倍感驚奇。

隻是讓武棋感到不滿的是本身目前隻能一次性利用三次【骨矛】,三次後就會腦核一陣刺痛,這是精力透支過分的表示。

如有種族骨質不以鈣和磷酸鹽為主,直代替代根基元素便可完成。

武棋一眼看去,那龐大的小肉山直映入視線。武棋眼中神采閃動,緊接著他的目光轉向了在沙岸旁的那一口血湖,血湖飄來的那一股甜美的味道讓武棋一陣神清氣爽。

武棋眼睛多麼鋒利,當即就發明有甚麼東西掉落進火堆,他伸手便把火堆毀滅。

他的目標是在側麵正向這邊遲緩匍匐的一頭三階大肉蟲子,以是武棋顯得特彆謹慎,三階的蟲子那堅固的蟲皮能夠抵抗大部分的物理進犯,隻少以武棋本身目前的氣力還冇有充足的力量直接刺破。

……

【骨矛】方程式模型敏捷呈現,氛圍中直接閃現兩個淡金色的六芒星,六芒星閃現,從中間刹時射出兩個鋒利的骨矛,白森森的骨頭一節一節拚集而成,在其頂端鋒利的鋒芒在陽光的暉映下泛著寒光。

“骨矛!”

三階的大蟲子明顯被武棋這突如其來的猛撲嚇了一跳,還未等它反應過來,就看到阿誰黑影直接砸在了本身臉上,等它細心一看在本身臉上的倒是一隻鋒利的爪子。

冇有神格,武棋把所稀有據彙集後,開端轉算,這此中的“洞穿力”每一級則是兩點,一點洞穿力增加百分之五的傷害,這就是所謂的洞穿力。

“甚麼東西?”

目標肯定,武棋從坡洞出跳下,他轉頭看了一眼身後這一塊高如小山般的巨石,這一塊巨石在這沙岸上的確就如地標一樣的存在。

嗤嗤……

叮咚……

被武棋砸飛出去並把空中砸出一個不小坑洞的三階大蟲子氣憤的從坑中爬了出來,卻冇想到比及它的是兩根奇特的東西。

武棋把此次戰役數據彙集起來,作為今後數據參考,如果有神格這些數據將完完整整的清算並推演,然後得出終究成果,完美和優化。

武棋表示得像一個優良的獵手,他的氣味完整安定下來並同時微不成聞。

一眼望去,剛纔那頭漫不經心還在對勁洋洋的大肉蟲子現在已經被兩根骨矛直接死死的定在空中上冇法轉動,變成了板上魚肉任人宰割。

石林邊沿,武棋到達一塊半人高碎石旁,他的個子恰好被這一塊石頭給擋住,陽光此時暉映的角度使得石塊透射的暗影部分恰好把武棋的身影掩蔽,這使得武棋全部身子都隱冇在黑暗中。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁