淺顯門路(1級;能夠進步行軍速率和貿易支出;可進級至2級,需求300金幣,300人,2個月)
2,明天保舉票漲勢喜人,未幾更新一章不敷以表示感激。
這幾千人中,把老弱病殘一去掉,青壯根基也冇剩甚麼了。何況,就算把青壯都拉去修建修建物或者招募成兵士,短時候內,也見不到甚麼效果,反而會使全部堡壘民氣更不穩定(一座都會內的壯男都去住虎帳或者工房,如何想民氣也安寧不下來。)。
根本修建:
經濟修建:無
軍事修建:
幸虧,現在的柏舟不缺錢,有著菲奧拉那三萬多金幣的支撐,柏舟的底氣還是比較足的,固然短時候內,這塊國土不能給西秦締造甚麼代價,但是麵對一塊新占據的堡壘,柏舟明顯冇法要求的更多。
PS:這章算是加更的,啟事有二:
固然現在柏舟不能在全戰的遊戲體係中製作修道院,但柏舟信賴,如果西秦人想要在這片地盤上好好儲存下去,修道院是必須製作的,哪怕隻是裝裝模樣。須知,柏舟現在還要從大要上裝出一副虔誠的模樣,並且,領地下的歐洲公眾,你不成能讓他們一開端就接管先秦的文明思惟,剛開端也需求修道院來過渡。
1,已經有同窗反應這些數據是湊字數,為了撤銷讀者們這方麵的顧慮,我會多更新一章,用來彌補數據上的字數;
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不過,對柏舟而言,好動靜還是有的。比如說這內裡的修建物的種類和感化根基上和遊戲中冇甚麼辨彆,那柏舟就曉得如何使款項和人力利用效益最大化。固然,在遊戲中,修建修建物是不消考慮人數的,隻要錢夠就行了。可在中世紀的歐羅巴大陸上,這塊實在的地盤上,修建修建,也需求考慮修建工的人數,冇有人乾活,光有錢,是修建不了甚麼東西的。
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現在柏舟倒是故意去改編那些投降了的兵士了,而不是放他們回家種田――固然在遊戲中,被俘虜的兵士隻要調換贖金這一個感化,不過在這兒,被俘的兵士是能夠持續為新首級插手戰役的,比如說明天,柏舟他們就差遣俘虜上陣。當然,這些俘虜的戰役力再冇有被重新改編之前,能夠就冇有體例保障了,哪怕他們之前再精銳,可士氣和虔誠度在那邊擺著,真要到了疆場上,這些俘虜在陣前來個反戈一擊,那誰也說不準。
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那現在來講,柏舟麵對的題目,金幣倒是臨時不缺,在西秦人還冇有遷徙過來之前,人丁缺的比較多。列支敦士登城內就這麼幾千人,這幾近就是全部領地上的統統公眾數了(這是因為施瓦登子爵提早堅壁清野,形成城堡內統統公眾都集合在堡壘內;普通環境下,城內的公眾數量是全部轄地的五分之一至非常之一。鬆博特海伊阿誰村莊,固然範圍不大,但也是那種能夠自主辦理的村莊,在本質上和列支敦士登冇有辨彆,不過就是鬆博特海伊是人家匈牙利王借給西秦人的,算不上柏舟的領地,以是柏舟冇法在上麵停止扶植)。
民兵(受過一點正規練習的農夫;練習時候:1個月;破鈔:100/隊)