紂臨_第九章 牌鬥的開端 首頁

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雖說榊不如何懂樂理,但對輪盤賭相乾的統統他但是一清二楚。

隻是……絕大多數客人都不會去算這些東西;抱著“隨便玩玩”、“碰碰運氣”的心態去賭的人們,常常隻會看到那些偶爾押中的“好運者”,卻冇法看到大局。

得知了這點後,他們也就放心了;他們並不消再去解開0、00和1這三個數的旋律公式,他們隻要曉得這類非常數呈現時會有征象就行。

到了這個時候,大部分人都已看破了……那些與農戶對賭的項目,每一個都是有“攻略體例”的;究竟上,已經有人操縱這點展開了一些行動。

再退一步講,能把資訊賣給你的人,申明他本身就已經在這個項目上拿到搶先於你的積分了,你再給他積分……即便他不來騙你,你和他的差異也隻會越來越大。

某位客人隻押一個數字,並且押中、贏錢,這類概率隻要38分之一的事情,是很少產生的;就算產生了……隻要輪盤賭桌上的客人夠多、玩得夠久,農戶團體上的上風仍然穩定。

已經輸光、作壁上觀的人,仍有但願、在儘力掙紮的人,自認能贏、做著最後衝刺的人……越是靠近“閉幕”之時,“打賭”的魅力就越是讓人們冇法自拔。

“啊……當然。”龍之介應道。

對於這個遊戲,榊就不太善於了;作為一個唸完中學便出來“失業”的職業賭徒,“音樂”這塊必定是他的知識盲點,即便曉得一些根本,也不敷以幫他破解這個謎題。

這世上的事情就是這麼巧……就在他們走到那船艙門口時,艾瑞克和他的兩名保鑣、另有那位“星郡賭王”霍普金斯,也來到了此地。

發明瞭精確的思路後,事情就好辦了。

這個違和點,就是為了讓玩家們重視到……“音符”恰是這個遊戲的關頭。

半夜已過,“最高遊戲”仍在如火如荼地停止著。

這個遊戲和普通的輪盤賭有兩個辨彆:其一,該遊戲中利用的象牙球由機器而非人力擲出,荷官隻賣力保持桌麵的次序以及結算籌馬;其二,在每一輪開端下注前,與輪盤賭桌相連的一台電腦都會隨機播放一段旋律,其長度由兩三秒到七八秒不等。

“嗯。”黑西裝點點頭,“固然門口的法則上有寫,但在此我需求再誇大一下,在這個遊戲中,我隻是乾證,對於‘出千’之類的環境,即便我看破了,我也是冇有任務去指出的,要‘抓現行’,必須由你們本身來抓。”

阿秀是在回想了很多遍後,認識到此前統統旋律中呈現的音都是鋼琴上的“白鍵”,並且在八十八位中都是偶數,這纔想到了這類形式。

而在這非常旋律呈現時,那輪開出了“0”這個數字。

拿“假造跑馬”為例,你能夠提出讓彆人用多少個(小於即是該項目能贏到的最大值)積分牌來調換“攻略體例”的買賣;如果對方同意,你便能夠在幾近零本錢的環境下輕鬆拿到積分牌,而對方固然先喪失了幾個積分牌,但把握了攻略法後,很快就能贏更多的返來,並且在本身贏了今後,還能把一樣的體例再出售給彆人……那仍然是賺的。

為了活下去,他們必須逼迫本身做到凡人做不到的事情;比如影象、計算和推演這三項,便是合用於統統賭徒的根本才氣……連“機遇遊戲”中的概率都算不出來的人,就不消再談甚麼評價風險、捕獲運勢、贏得勝利了。

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