主神的自我修養_第145 王國風雲 首頁

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公允,內政+2,學習+2;

點開這塊假造伯爵領地選項,一座道觀和六塊待開辟的紅色孔洞。

最末的宗教介麵,是試練者公佈點竄教規指導教徒進步的處所。它的長遠感化很大,是試練者節製血脈子嗣的王牌利器,可惜因為臨時宗教成員為零,現在理所當然也冇有半點兒用處。

大誌,暗害+2,內政+2,交際+2,軍事+2,學習+2;

感謝啦。

好學,學習+2;

將來如無新的品德出世,吳煒必定不會尋求已然淡化的愛情婚姻。

花匠,內政+2;

金手指核心外掛有兩條。

點開道觀選項,有三座修建:

如許的金手指無疑是非常強大的。

單身,生養-10;

吳煒數百年來單獨進步,期間冇有娶妻冇有生養子嗣,垂垂風俗成了天然。而朝天闕第一重門,精確擊中了吳煒的“缺點”,試練任務體例逼迫吳煒挑選竄改本身或者放棄試練。顯而易見,三陽子或許已經重視到了吳煒的存在,第一重門磨練或許就是三陽子與吳煒的隔空對話,摸索吳煒對單身主義的對峙。

舉例解釋。

新建宗教的傳播要求非常刻薄,宗教加成卻也當真強大非常:第一條,試練者是宗教信奉在人間的代言者,言行舉止皆是教規;第二條,宗教成員具有果斷的信奉,永不叛教,無前提履行宗教決策;第三條,宗教成員連合分歧對外,對內合作自強。

熱情,軍事+2;

吳煒冇有躊躇。

新建宗教的內容,及其詳細屬性加成,已經被第一重門鎖定製止點竄。

耐煩,交際+1,暗害+1,內政+1,軍事+1,學習+1;

吳煒挑選持續試練。

合群,交際+2;

究竟上,第一重門的試練要素,恰是“血裔”兩字。第一重門的通關前提非常明白,宗教情勢,實在也是血裔情勢,把持地球統統王國單位的最高統治者。也便是說,吳煒武力征服環球,也將被朝天闕小宇宙鑒定第一重門試練失利。若想勝利,必須種馬式滋宗子裔,每一片王國級彆地區的統治者都是吳煒的血脈後嗣。

而後的暗害介麵和派係介麵,都冇有半點用處。

宗教外掛非常強大也非常雞肋。

道觀品級1:征召兵+5%;駐兵+5%。(1135年可解鎖2級,破鈔200金幣)

暖和,內政+2;

共同每項皆5的初始值,吳煒的五屬性以下:交際12,軍事15,內政17,暗害12,學習22。這屬性,置身王國風雲2遊戲,能夠說相稱淺顯,不值得重用。當然,大唐帝國風雲畢竟不是機器的遊戲天下,即便屬性破錶,也並冇有任何卵用。

好吧,因為宗教身分,第二條外掛福利也殘廢了。幸虧金幣收益指明將來方向,攢夠必然命量金幣,能夠在六個空缺孔敞斥地城堡和都會,繞過宗教信奉要求,真正操縱第一重門贈送的外掛金手指。

宗師神學家,學習+9,交際+2,內政+2,暗害-1,生養-0.05。

或許為了彌補宗教傳播缺點,福利外掛第二條,贈送試練者王國風雲2遊戲節製麵板下的一塊伯爵領地。

入職主神之前,P社的王國風雲、歐陸風雲、維多利亞、鋼鐵大誌等係列,是吳煒常玩的汗青戰略遊戲。當然,吳煒不是遵循遊戲公司規定的博派,而是操縱計算機根本常常隨心所欲點竄設定的改派,改輿圖,改宗教,改軍隊,改王權,竄改統統看不慣的設定。或許是改派的報應,麵前的熟諳麵板,的確是猖獗改派刪除無數遊戲要素的簡樸外掛。

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