主神的自我修養_第162 女媧(一) 首頁

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豪傑覺醒階段約三十年,前二十年是無所事事的戰役種田,後十年是戰役之前的豪傑備戰。吳煒冇有指導一萬人類生長科技樹,除了前麵已經說過的時候之蛇是無儘循環的縲絏;另有此天下按捺科技側進步的啟事。豪傑品階每隔十年就上調一級,也便是說十年以後是煉精中期,二十年以後是煉精前期,三十年後是煉精頂峰,順次類推,數十年以後就是毀天滅地的煉氣期和化神期,遲緩的科技樹攀登哪能抵抗這類指數增加的靈氣力量?

吳煒同我大結合最新的時候實際,就是這類內部察看大宇宙竄改的哲學籠統時候。自內部俯視大宇宙,因為空間褶皺蜷曲和並聯堆疊,部分或可偶爾構成閉合活動環,因之產生淺顯意義上的時候穿越征象。

究竟上,族群的獨一感化就是後備軍。時候之蛇與地球收集遊戲最首要的辨彆是豪傑會死,如果豪傑在疆場上被殺,他就真的死了。生命隻要一次,但是豪傑模板是永久的,原豪傑滅亡以後,其豪傑模板隨機傳承給一名族員,扛起他的兵器,裹上他的光環,持續與敵對陣營戰役。假定說,某位豪傑婚配的族群具有一萬名能夠替補的族員,該豪傑模板就能在陣營疆場衝鋒一萬次,族群成員死完才意味著該豪傑模板完整滅亡。試練者冇有替補特權,試練者死於疆場即是試練失利,以是分派給吳煒的一萬人類族群實在半點兒用都冇有。

一百零八位豪傑,均勻切割十八份,每份為六名豪傑。考慮到矯捷作戰要求,妖族陣營風俗性以三報酬一小隊,兩隊駐守一條通道;如果集合打擊或集合防備,一隊躲在塔下龜縮戍守,另一隊及時救濟彆的通道。煉精期頂峰的十年備戰,就是一百零八位豪傑各自遴選隊友,構成三人小隊和六人大隊。

統統的時候混亂,全都是物質狀況的混亂。

能夠回溯小天下,意味著能夠邃密化製造小天下。

插手時候之蛇試練,試練者冇有專屬金手指外掛,或者說豪傑模版就是外掛。意誌來臨之始,與吳煒捆綁的傀儡軀殼約為煉精前期修為,彆的豪傑土著也是煉精前期修為,非豪傑土著全數都是冇法借用靈氣法則的凡妖。與力量上風婚配的是政治上風,吳煒現為無尾猴妖族長,統轄一萬名實在是人類形狀的無尾猴妖。

時候回溯本質是大宇宙回溯,時候穿越本質外來資訊刺激。

想回溯到某一哲學時候,必須有才氣記錄該哲學時候物質狀況的才氣,必須具有把必然地區乃至全宇宙回溯到記錄狀況的才氣。這類要求是非常刻薄的,不是簡樸瞭解根基粒子或黑洞構造,而是深層次瞭解粒子出世到泯冇的平生,深層次瞭解電子為何成了電子而非誇克,深層次瞭解微觀天下的粒子和宏觀天下黑洞恒星。

第三個十年是豪傑備戰,天下法則受權兩陣營的豪傑修造戰役營地,實在它本質相稱於豪傑聯盟和王者光榮等遊戲的塔防。妖族陣營後勤地區中間有一座主塔,十八條通道道口各有兩座塔防,每條通道內部各有三座塔防,合計九十一座塔防。九十一座塔防,主塔是最首要的,擊毀對方的主塔就算博得了勝利。

說句實話,時候之蛇試練實在蠻傷害的,因為它要求試練者不死環境下博得終究勝利。哪怕遊戲玩家,也該曉得勢均力敵的兩隊開普通遊戲,博得終究勝利和不死一次贏得勝利,絕對是兩個觀點。試練者必須謹慎謹慎時候繃緊神經,才氣有但願熬過第四重門試練。但是,吳煒冇有規端方矩試練的心機,不會體貼這類小事,更懶得遴選哪些豪傑模版更合適與他組隊戰役。

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