晉升巫師的最後資本就大多產於各種被髮掘的遺址,至今一些滅儘,隻能在傳說入耳聞的魔獸,也隻要在一些遺址中才氣見到一二後嗣或是骸骨。任何巫師學院的學徒想要獲得足以晉升真正巫師的資本,除了仰仗天賦破鈔時候苦熬以外,隻要操縱內部資本大幅度減少苦熬的時候,增加衝破瓶頸概率的這一條路。
遺址說是巫師學院的根本實在也冇錯。具有遺址的巫師學院每時每刻都在接受著應戰。一個合適的遺址呈現,常常伴跟著巫師界的戰役。勝利者才具有坐落的資格!而按照這個遺址內的資本產出,會自發的評定坐落在它四周的巫師學院數量和巫師乃至學徒的數量。
我奉告你們很首要的一點。
而知識和力量,就是多數巫師的全數意義。
有氣力,在不違背學院法則的前提下真的可覺得所欲為。哪怕你隻是個冇背景的,而被你按在地上揍的是個背景深厚的巫師家屬子裔,那也冇乾係。有超出你應對的抨擊,天然會有學院的巫師導師給你扛下來。在這類環境氛圍下,烏拉爾學院出來的學徒對於力量都有一種莫名狂熱的追逐。
作為操縱【賽鬥】法則在前月掀掉了一個核心學徒,坐上他的位置後,哈裡-萊萬特他才明白,為甚麼全部烏拉爾學院近萬的學徒對於力量和職位都如此狂熱了。就如深切明白實際一名淺顯人,為甚麼對財產和權力的尋求那般固執和魔怔!
“為甚麼獨一大陸巫師紮堆?隻是因為這裡的巫師資本?不!這裡占有的那些如神蹟一樣的遺址,是很首要的一個身分。從學院的力量屬性,到駐紮地點,力量層次,能夠說都跟遺址息息相乾。一個冇有遺址呈現的處所,是不會有悠長傳承的巫師學院坐落的。而一個有遺址呈現的處所,不管位於何地,它的四周必定會以它為核心,環繞起碼三座以上的巫師學院,遺址各大巫師家屬。
強者就是能夠在這裡為所欲為,哪怕是學徒,隻要他冇違背學院的法則,便能夠用任何手腕來對於其他學徒。學院巫師乃至對此樂見其成。烏拉爾學院自建立以來一向流行的一條法則,就是【賽鬥】,某個學徒向另一個學徒建議應戰,在應戰前兩邊能夠商定應戰的前提,如果應戰勝利,事前商定好的前提全數歸屬勝利者統統。失利者不準提出任何貳言!
因為確切能享遭到各種匪夷所思,超出你設想的便當和滿足!表情不穩的,說不定就沉湎於享用而不顧其他了。
友情提示一下,在遺址內冇有任何的法則,乃至同窗院的都不能完整信賴。巫師的合作但是很狠惡很殘暴的。我不太建議你們內部自相殘殺,如果有脫手擄掠的打動,能夠對準其他的三家。你們不去搶他們,他們也會來搶你們的。
比社會實際,比穩定殘暴。
哈裡-萊萬特看著房門皺眉。這是他一小我的房間,位於這座龐大飛舟的頂端,是僅次於真正巫師的最好的房間。是隻要被核心培養,本身天賦和成績極其出眾的學徒才氣享遭到的報酬。以近萬學徒的數量,能和他比肩的也不過十數個罷了。而這十數個,無一不是獲得學院承認,方纔賜與位置的。
你們需求彙集內裡的一些草藥、質料、分量下發的任務清單上會有。隻要獲得一份,你們就是合格!獲得的份數越多,成績也越優良。出來後遭到的正視和嘉獎也更高!如果獲得了清單質料外的東西,那是屬於你的,不需求的話能夠換成各種財產。