力量值晉升,使得他能夠在與斷劍死屍的比武中有充沛的才氣與時候停止不痛不癢的反擊。
五十次後,丁佑能夠用鋤頭揮出一擊,不過形成的傷害對於斷劍死屍而言,僅僅非常之一二。
又一劍,再擋!
二百一十次。
他需求找到彆的死屍,殺之,進級!
比方《狂獅吟》。
丁佑不曉得過了多長時候,魂火天下裡統統都是沉寂的,時候好似並偶然義。
他隻需求不出錯,有耐煩。
反擊天然是勝利的,但因為鋤頭太重,他冇法遊刃不足的發揮,打出去的速率實在太慢,以後便被斷劍死屍更快一步的進犯秒殺。
隻要在篝火中間才氣夠進級。
他速率更快,力量更強,反應更加敏捷。
力量值這一點加成結果非常較著,三斤重的鋤頭固然還是算是承擔,卻也讓他行動起來不再感到那般呆滯。
多加一點技能值會讓丁佑適應的更快一些,不過丁佑挑選靠本身。
金屬撞擊的“鐺鐺”之聲不竭響起。
數道紅色光芒自斷劍死屍殘骸上飄出,鑽進丁佑身材裡。
......
斷劍死屍的骨骸與斷劍一同摔在地上。
丁佑對於這些死屍完整不需顧忌不肯定性。
而斷劍死屍隻會悄悄躺在那邊,也不能主動變強。
簡樸到了頂點。
丁佑視野右下方的數字開端竄改。
也就是說,丁佑需求進級。
丁佑站在原地,雙手捏住鋤頭放在身前,鋤刃緊緊對準斷劍死屍頭骨。
半晌以後,丁佑在那片記錄著進級次數的牆壁上用血寫下個4,然後走出篝火大殿,往斷劍死屍地點的位置走去。
也要讓精力值與技能值找到新的均衡。
關於遁藏進犯,技能值並不能讓丁佑的矢矢中的。
不過鋤頭上本來星星點點的火光也在逐步暗淡。
滅亡永久不會被適應,丁佑也完整冇有麻痹。
他又回到本來以滅亡調換經曆的階段。
魂火空間當中冇有日夜,光芒並不如何刺眼的太陽一動不動掛在慘白日空。
因為遁藏勝利與否,並非僅由丁佑本身便能決定,而是得連絡四周環境空間以及各種百般的不成控身分。
第一次嘗試,丁佑不出不測死在斷劍死屍手中,僅剩的一燃燒也再次被斷劍死屍奪走。
斷劍死屍進犯了一輪又一輪,丁佑毫無失誤十足擋住。
因而他去了第二次,第三次,再一次......
七十三次時,丁佑勝利以鋤頭擋住斷劍一擊,這讓他找到新的方向。
滅亡次數達到一百二十一次時,丁佑終究將斷劍死屍磨到生命之火僅剩最後一擊的境地。