本身隻要那一點不幸的才氣值,如果還想著去跟彆人單挑的話,那不叫剛正,而叫傻逼!
當然,這統統要等擊殺對方今後。
氣憤點幕林曉得,隻要擊殺了對方敵軍,便能獲得積分點,普通的小兵能獲得一兩點氣憤點,小頭子標話則是五六點,至於武將的話,就更多了。
看著質料上本身那不幸的“一點”才氣值,幕林內心彆提多無法了,本身打這兩點才氣值的長兵器就那麼吃力,換做是一個十幾點才氣值的小頭子來的話,本身不得被秒殺?
在疆場中,每一個細節都決定著成敗,也決定著本身可否活著。
察看了一下四周後,幕林更加越感受本身現在的處境很不妙。
本身的一百點氣憤值,能用十次呢!這又是疆場,可不是省氣憤點的處所,一旦充足策動武技,那麼就不要有涓滴躊躇。
四周幾千的兵士中,身穿玄色衣服以及盔甲的呂布軍,隻要不到一千人,而劉備軍的兵士,則是達到了兩三千人,幾近是呂布軍的兩三倍。
本身現在地點的疆場當中,參戰人數並不是很多,那密密麻麻的人群,幕林估計不會超越五千,應當屬於小範圍的遭受戰。
“橫掃千軍!”
……
“我殺人了!”
“積分點麼……”
幕林再次看向那間隔本身不遠的長刀兵士,現在這兵士在幕林眼中,幾近變成了金燦燦的積分點……
“擊殺三位敵軍淺顯兵士,獲得積分點:3”
“轟!”
眼中閃過一抹果斷,幕林提起本身的長槍,便是朝離本身比來的一名兵士衝去,現在那兵士,正在和己方的一名呂布軍兵士戰役,幕林從他火線衝去,他渾然不知,成果可想而知……
“啊!”
“橫掃千軍!”
玩過真三國無雙的幕林曉得,小兵在武將麵前,幾近冇有多少抵當力,武將想要擊殺小兵,那的確跟割草普通,武將和小兵的不同,氣力是最首要的,其次便是“武技”
不過,在戰役中,戰役認識與氣力很首要,但運氣也是必不成少的。
如果你運氣不好的話,一旦遭碰到敵軍的武將,那麼環境就糟糕了。
“啊……”
話還冇說完,那長刀兵士,直接被幕林所策動的武技“橫掃千軍”攔腰斬斷,獻血灑滿一地!
當然,你在戰役的時候,可彆忘了察看四周的情勢,因為這是疆場,冇人會跟你單挑,不但要防著敵手,還要重視四周是否有人盯上了本身,這點非常首要,如果你隻顧著和本身的敵手戰役,何時一把血淋淋的長刀從你身上穿過你都不曉得。
待會死了的話,留著氣憤點又有何用?
碰到敵方的小兵,你另有克服的機遇,一旦碰到敵方武將,你隻要被“切”的份,這就是小兵的哀思之處。
在兩邊都冇有武將參戰的環境下,呂布軍這隻要不到一千的兵士,如何抵擋來自劉備軍近三千的兵士?呂布軍得勝的但願,極其迷茫啊!
每一名武將,都具有“武技”
“叮!”
看著本身資訊最上麵武技那一欄之上,幾個溫馨的小字便躺在此中。
“武……”
兩軍兵士,哪一方是己術兵士,哪一方是敵術兵士還是很好辯白的。
以幕林現在的氣力而言,一旦有對方武將開釋武技,幕林就要立即躲開,晚一步,那麼本身也將成為那一群“草”,成為被彆人切割的工具。