“當然!”“絕對冇題目!”幾近是異口同聲,孟力生和燕喬森同時給出了答案。相視一笑,還是孟力生先開了口。
“如何在海內賣遊戲主機?”麵對三位大佬的垂詢,俞永安眨了眨眼,俄然咧嘴一笑,“當然是加個鍵盤啦!”
“遊戲主機的服從畢竟跟電腦分歧,不需求那麼龐大的運算才氣,帶寬的上限就給的實足。”想了想,他換了個更簡樸的說法,“如果說遊戲主機是十頭騾子拉十輛大車,那麼電腦就是一匹千裡馬拉十輛大車,騾子固然比不上千裡馬,但是勝在任務簡樸,而千裡馬就算再如何神駿,承擔的任務重了也會不堪重負。是以以目前的遊戲大小和運算要求來講,遊戲主機足以勝任統統電腦遊戲的移植。”
孟力生此次已經冇了嘲笑的意義,邊翻質料邊點頭道,“你還真是籌辦充分啊……冇錯,鼠標鍵盤隻是個調試和介麵漫衍題目。”
在坐世人都笑了起來,俞永安在高興大笑的同時,心底也何嘗冇有一絲難過。他也算是海內學習機之父了,但是自從分開原公司以後,學習機就冇有任何竄改和長進,如果不是品牌效應,怕是早就被大水沖毀了。隻是一個品牌,又能對峙多久呢?在這個科學技術日新月異的期間,估計幾年都撐不過吧。
“除了這些大師都心知肚明的遊戲機範圍,再加上電腦,數碼產品,比如電子錶、電子詞典、小通達、乃至即將問世的商務通,埋冇在這些產品下的文娛服從也不容小覷。這類文娛的本性是冇人能夠扼殺的,就算上麵再如何堵,也總有潰堤的時候。”
低頭深思了半晌,陳遠鳴暴露了笑容,“那麼我們的主機就不要冠以‘遊戲’之名了,今後統稱它為‘家用機’,全稱能夠用‘家庭文娛中間’如許的名字代替,首要的服從鼓吹也改做寓教於樂,誇大它合適百口人利用,能看VCD光盤,能練習電腦相乾的指法操縱,能玩益智遊戲,合適任何階段的用戶利用。”
說完,他拿過一旁的質料夾,從中取出了一疊檔案,“實在這些日子我也做了一些調查和研討,從80年代開端,中國的遊戲需求在千百倍的遞增,非論是最後的俄羅斯方塊遊戲機,還是目前仿造任天國Game Boy的N合1掌機,在海內都具有驚人的銷量,這還是純真的小遊戲機,如果算上學習機的卡帶體係,全部遊戲主機的消耗群體最起碼是千萬級的範圍。”
“是以,我們的遊戲機也不能走簡樸的‘遊戲’線路,要把遊戲融入到文娛當中,讓它成為一個不那麼起眼的服從之一,如許才氣藏兵與民啊。”說著,俞永安衝孟力生一笑,“孟董,如果我冇想錯,在遊戲主機上增加鍵盤鼠標不是難事吧?”
可不是嘛,現在電腦就冇有一萬以下的配置,再買個高配置品牌機,恐怕兩萬都打不住,有了家用機,誰還想在電腦這一棵樹吊頸死呢。恐怕屆時,電腦這類冇法操控的利器纔會成為家長們心中的毒蛇猛獸吧。
陳遠鳴這時也明白了俞永安的意義,不由一笑,“電腦遊戲為主,特彆是暴雪、西木如許的公司,根基就是純電腦遊戲公司。”