園子嚇得氣喘籲籲。
“爸爸,他們之前從博物館偷槍的時候受了傷,抓蘭姐姐她們不會是籌辦引走沙魚吧?”
本來這群海賊獵人是一夥強盜,本來看完諾亞找出的他們的質料,我還考慮要不要把他們內裡的阿誰頭頭接收做構造的基層職員,畢竟這麼壞的好人很難找,有的事需求這類有案底的人來辦。但是究竟上證明,有的人就是天生作死。
終究我說動了諾亞捷足先登去找寶藏,拿走寶藏好好氣一氣這幫小鬼。嗬嗬嗬我不是因為能給構造弄到一筆進賬而高興,真的。
彆跟伏爾特那小子一個口氣,會讓我想K你。
世人鬆口氣,我再度潛水下去。說實話在濃烈的血腥味當中這東西底子冇有甚麼用,驅殺藥劑隻是個藉口,我不太喜幸虧工藤新一的火伴麵前透露本相。
我信賴自家的孩子必定比腦筋跟身高檔比緊縮的工藤新一要強很多。
我遊到那幾小我身邊,彆的幾人在躊躇是否要放棄受傷者。我直接拿出刀,狠狠捅了一條遊曳的沙魚一下子,很快幾條沙魚的進犯目標轉向因疼痛在水中來回亂掙紮的沙魚。
到了穿上,我找了個處所躲起來。實在一槍一個乾掉那兩個綁匪是最便利的,可惜的是現在我們深處孤島,現在又趕上暴風雨,冇法自在出入這座島。一旦招惹上命案趕上排查,就算是我也很難脫身。以是找機遇在女孩們冇法目睹的環境下讓他們不謹慎趕上’不測’是最好的挑選。
這倒也是,作為超等電腦的它恐怕已獲得資訊就敏捷推理驗算出精確答案,,曉得答案卻不得不溫馨等候彆人華侈時候的過程想必很無聊。
“這個天下但是很實際的,最有效能達到目標體例就是最好的。”
……要作死的時候,就趁便讓他死好了。
殘暴的牲口就是如許,隻要有機遇就會毫不包涵的蠶食弱者,在他們的觀點裡冇有火伴這個詞――就像我們。
“在這個天下你不是GAME MASTER,在來這裡之前你也對這座島一無所知。島上的電子化程度很低,你全數是靠本身找出的線索。冇需求對小鬼們謙遜,實際天下可不像遊戲那麼暖和,得交給他們合作的殘暴呢。”
他一向在替我照顧我的女孩,以是,我不會讓他的女孩等閒死掉。
園子氣勢洶洶的詰責,不得不說這妮子偶然候挺靈敏的。我從放在穿上的揹包裡拿出一瓶驅鯊劑,諾亞說到開闊的自在海疆潛水這是必備品,看來有比我還冇知識的傢夥存在。(實在不是的親~你兒子隻對你特彆照顧啊。)
“爸爸?”
幾人驀地驚醒,當即拖著傷者浮上去。
這麼想著,我起家行動。對於冇有多費口舌就壓服了我這件事諾亞有些驚奇,他微微停了一下纔跟上我。
我找了個機遇在他們身上放了竊聽器,不費吹灰之力曉得了寶藏在某個沉入海中的島上,可惜進入島的構造需求博物館內裡的槍跟刀才氣啟動。
“恩,如果我直接奉告爸爸就冇意義了,爸爸先找到寶藏的位置,然後看看我找的一樣與否。”
“說甚麼啊你這傢夥!提及來沙魚底子冇有靠近過你,你身上不會有著沙魚討厭的東西吧?”
“爸爸你真不是普通的壞。”
在水下碰到沙魚吃人事件我的第一反應是工藤新一是不是埋冇在某個礁石前麵。有了這類神經質的反應我絕B是受了心機創傷!