俄然,少女彷彿泄氣了普通放鬆了姿勢,隨便竄改了身材,將兩條腿搭在了一邊的扶手上,毫不在乎形象地向另一邊的扶手靠去。她一手手肘向後搭去,一手取出了一個光彩四射的夜明珠,百無聊賴地高低拋著。幾秒鐘之前的那副能夠入畫的美人圖,頃刻間變得極其風趣。
但我還似影象中的我呀,軟弱的,固執的,好勝的,躊躇的,腦筋裡亂七八糟的我呀,一個如許龐大的,純粹的人類呀,不是甚麼聖女,甚麼救世主,甚麼大法師,我隻是一個愛打遊戲的網癮少女呀!’
《蓋亞》是一款以超實在魔幻人生體驗為亮點的全息遊戲。遊戲建立了一個假造的自演算的魔幻天下,玩家會隨機投生在分歧種族,不百口庭。除了性彆和真人分歧,連名字和長相都是按照玩家的AI父母隨機決定的。進入這個天下,就彷彿進入了實在的人生,遊戲角色滅亡,就要重新投生而冇法重生這個角色了。
高大宏偉的英魂殿中,高台之上的王座端坐著一名少女。少女是如此的斑斕,她淺金色的長捲髮彷彿拂曉的陽光般和順澄靜,湛藍色的雙眸彷彿天空的倒影。她的皮膚如此白淨,比象牙更溫潤,比絲綢更光滑,彷彿泛著微光的珠玉,彷彿明月對她癡迷,將月輝覆蓋不去。
華貴的額冠裝點在她秀美的額頭,卻不能使她的容顏失容涓滴;持重華麗的盛裝長袍套在她婀娜的身上,卻不能使她的身材癡肥半分。她端莊地坐在王座上,姿勢崇高嫻雅,氣質純潔出塵。
而如許的環境是不令芙蘭對勁的。
我聆聽統統人的聲音,不分凹凸貴賤,男女長幼,魔力凹凸。
改完法則,芙蘭感到空間微微一震,似有衝突,但終究彷彿默許般歸於沉寂。
我是芙蘭,或者說我現在的真名是芙蘭,曾經的名字就未幾說了。在我的影象裡,我曾經是一個沉迷遊戲的網癮少女,對一款火爆的全息遊戲《蓋亞》沉迷不已。
‘看來我還是有一顆民氣呀,不曉得其他的英魂是甚麼環境,本該消逝的亡靈還會因彆人的哀思坐立不安麼?英魂化對情感和表情有影響麼?是會儲存生者時的脾氣,變成傳說傳記中的品德,還是增加了神性?
芙蘭靠在王座上,好不輕易才收斂心神。
起首,芙蘭並不想做任何人的仆人,不管呼喚者是崇高還是卑賤,是國王還是乞丐。再者,芙蘭但願儘能夠多的被呼喚降世,隻要如許,才氣增大找到影象中她阿誰天下的概率,弄清本身的環境。而把戲師或具有魔力的人才氣呼喚本身的話,被呼喚的機遇太少了。作為法聖級法師的芙蘭本身具有大量的魔力儲存和精準的節製力,並不太依靠呼喚者的魔力程度。
思路若浮空的青煙,絲絲嫋嫋空茫無歸處。
通過和蓋亞意誌的相同,芙蘭也略微明白了些現在的狀況。芙蘭因為獻身救世和傳奇的神通程度成為了英魂殿中的一員,但卻和其他的英魂有些分歧之處,這彷彿和芙蘭地點的位麵有關。她這類特彆的英魂身份使她在英魂王座的法則中有一些能夠鑽空子的處所,也讓她能夠通過竄改一些法則的細節而具有有限的自在。
英魂來臨現世後,會與呼喚者結為左券乾係,呼喚者以魔力扶養英魂,是為禦主master,手上呈現三枚令咒,能夠彌補魔力或號令英魂。而英魂則成為servant,受製於把戲師的魔力。禦主的三枚令咒用儘,將落空節製英魂的才氣,冇法禁止英魂返回英魂王座乃至噬主行動。當然,一旦英魂的魔力耗儘或被殺死,也將返回英魂王座。