boss難為[劍三]_第002章 首頁

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重生不過半晌,再次聽到這生冷的提示,黎婭微微一愣,神采漸露慘白。像是褪了色的卡紙,隻餘下薄弱的色彩。她有些不敢信賴地揉了揉本身的耳朵,想要證明本身不過是幻聽,但是體係非常善解人意的再次反覆了一遍,生生幻滅了她的胡想。真的是太善解人意了,實在不消這麼失職儘責的。

閉上眼,她彷彿能看到本身認識恍惚地在長安城的破巷爬起,衣衫襤褸,臉上儘是泥土。聽到肚子有節拍的咕嚕咕嚕的叫聲,“野怪”黎婭踉踉蹌蹌的外出尋食。冇走幾步,誤入唐門的射程以內,還未適應這個天下便要dbye。從倒下的那一刻開端,循環著哀痛的運氣,無休無止,無止無休,直到事情室歇息才得以半晌苟延殘喘。

【不能。】

合著你們還很知心是吧。

轉眼之間,黎婭的腦袋又懊喪地耷拉了下去,從這毫無眉目的獲得來看,她已經預感到了本身的運氣。

如果要問這些掉落如何獲得?擱在疇前,作為一名玩家,黎婭不需求思慮便能夠非常必定的搶答,這還不簡樸,想要甚麼便組隊去攻略呼應的副本。可當有一天突然被奉告成為boss,麵對這類題目,黎婭隻能答曰“不曉得”,在她儲量有限的知識裡,掉落的那些東西應當是體係數據的設定,按照步隊的運氣和rp隨機掉落,而不是她,一個堂堂的boss還要辛苦彌補庫存的!

重生時候未到,躺在冰冷的紅地毯上,聽到如許的提示音,黎婭俄然想起了在家的幸運光陰:暖和的燈光,豐厚的晚餐,躺在床上看動漫,吃著零食喝著飲料,人生,原是多麼的清閒。乃至連高數教員一本端莊的講課聽起來都比這動聽動聽。

玩家擊倒boss能夠獲得經曆,一樣的boss也能夠通過擊倒玩家來獲得大量的經曆和款項,本來如此。

【友情提示,各*oss能夠通過擊倒玩家獲得必然的經曆和款項。經曆用以進步boss的氣力,款項能夠在boss商城利用。】

如果我就是不給他們掉落呢。

……

等…等……黎婭愣住思慮,迷惑的看著本身破鈔全數產業購入的《boss儲存手冊》,如何看如何感覺不太對。這和她玩的遊戲如何看如何不太符合0.0

boss的庫存也就是玩家在擊敗boss時可獲得的掉落,有的boss掉落淺顯兵器、衣服散件,有的掉落殊效兵器、圖紙質料,像荻花聖殿的boss首要掉落南皇牌子、冊本、淺顯兵器、殊效兵器、衣服散件等等,種類還是非常豐富的。

……

因為沙利亞的俄然失落,而與她邊幅八成類似的黎婭呈現,為了保持遊戲天下的均衡與穩定,體係辦理法度強迫乾預,將黎婭設置成荻花聖殿的boss,參與體係辦理。她起首要麵對的便是boss庫存不敷的窘境。

於boss而言,掉落越豐富就會有越多的玩家慕名而來。擊倒玩家,boss則能夠獲得更加豐富的經曆及款項,從而加添掉落。兩廂循環來去,構成調和的生態圈。

我們聊聊,不能直接啥也不掉落麼。

是不是因為她不曉得珍惜,運氣就跟她開了這麼一個風趣的打趣?

……

正想入非非的黎婭無語的撇撇嘴,這涓滴不及時的提示……有如許的首要細節就不成以提早說麼,枉她差點一腔赤血化為奔騰不息的絕望!

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