dota傳說_林海峰給的那本秘籍 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

對待dota裡的每一個豪傑,都要像對你的戀人一樣,因為dota版本的不竭更新,各種豪傑的竄改,新豪傑,新物品層數不窮,想要玩好一個遊戲,起首你就要體味它,這一篇裡,報告瞭如何快速的影象一些設備的出法,豪傑的技術。

在這之前,你要學會珍惜,珍惜現在版本中的統統的豪傑,物品。彆的,珍惜和你一起玩的朋友們,或許明天,你們就將彆離。

在dota技術日漸成熟的大前提下,各種選手具有踏實的根基功,高深的對線技術以及精美的共同。如何昇華本身的戰術思惟和戰術理念,完美本身的大局觀肯能是我們更需求的東西。

例子,以lion,aa,vs,cm,fv為主的陣容能夠以gank形4保1,以及carry類3核2種戰術來實施。假定對方陣容是ug,es,keal,lich,wr為主的陣容。那麼前者以gank形4保1為實施戰術的話,那麼根基上能夠鑒定本場比賽已經輸了,啟事你懂我懂大師都懂。後者是典範的戍守類4保1,任何一次gank企圖如果被對方看破,不管是keal的雷暴或則是es一個標緻的f還是lich1個完美的大招,都會導致己方的團滅,以是自覺標gank即是找死。但是如果以三核來實施的話,則就是彆的一種風景。以黃點+e的lion在線上不懼任何敵手,aa的線上才氣很強,而fv被保5分鐘的話那麼仇敵很難再壓抑住,那麼就是彆的一種風景了。不管是kealliches還是ug不打團始終冇法闡揚本身的上風。而lionaafv都是單兵作戰才氣極強的豪傑,共同cm+vs很輕易在線上打崩敵手。

當你翻開這本書的時候,申明你已經開端玩dota,那麼,如果你喜好這個遊戲,請不要放棄它。

其他的路就能獲得上風繼而持續推塔,然後步步為營,然後大師都懂的。

1節拍的觀點

總之,技術是多種多樣的,關頭在於分歧的應用,在分歧的環境下,任何意想不到的技術都有能夠會起到特彆的結果,而學習dota的第一步,就是緊緊地記著它們,體味它們。

在這裡做一個簡樸的歸納:

為甚麼如許分,dota內裡的豪傑相較於淺顯魔獸爭霸裡的豪傑有著很大的分歧,一個豪傑夠不敷肉,在步隊中起到甚麼感化,不但依托的是它的技術,另有它的屬性生長。

候,gank就成為了一句笑話。戍守類4保1是以大控+aoe所構成的作戰軍團其團隊戰役力比以小控+nuker為作戰軍團強大太多了。

人,1個前期打錢

gank類4保1:這個實在是最常的一種戰術了,實施簡樸,大師都懂,4個豪傑抱團抓

所謂節拍這是一個玄之又玄很少有人能把這個東西說清楚的這麼一個東西。遵循我的說

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁