1號球王_第八章 球王係統 首頁

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羅伊急不成耐的分派著屬性點,把每一項低於10點的才氣都加到了10點以上。

一個紅色背景的體係介麵躍入視線。

體係以摹擬人偶來反應球員的才氣和特性。

春秋:18歲。

外線打擊才氣有6項,彆離為:挪動中間隔投籃5,原地中間隔投籃5,挪動三分球投籃1,原地三分球投籃1,罰球5,後仰跳投1。

位置:未知。

構造才氣有4項,彆離為:控球5,接球1,傳球5,視野1。

看一眼本身的屬性點,竟然有1300點!

“我應搶先加甚麼才氣?”麵對一大堆數據,羅伊有點暈了,以他對RPG遊戲的瞭解,才氣的組合但是非常有講究的,更何況還是這麼一大堆才氣。

球神的答覆也應證了這一點。

綜合才氣範圍在1-99之間,此中,1-10為淺顯人程度,11-20為專業籃球愛好者程度,21-30為專業籃球妙手程度,31-40為專業籃球運動員程度,41-50為職業球員程度,51-60為NBA邊沿球員程度,61-70為NBA輪換球員程度,71-80為NBA主力球員程度,81-90為NBA全明星球員程度,91-99為NBA巨星程度。

接踵而至的第二感受則是本身必然很弱,綜合氣力5,這不就是《七龍珠》內裡的“戰五渣”嘛。

如何有那麼多?羅伊兩眼發光。

體重:65公斤。

身高:190厘米。

中間有個酷似本身形象的3D人物模型。

外線打擊才氣有10項,彆離為:挪動近間隔投籃1,原地近間隔投籃1,原地上籃1,衝破上籃1,勾手1,背技藝藝1,原地扣籃1,衝破扣籃1,接力扣籃1,打擊籃板1。

身材才氣有6項,彆離為:速率30,發作力25,彈跳35,力量15,體力20,活絡20。

才氣能夠通過練習直接增加,也能夠通過任務、比賽獲得的屬性點增加,數值低的才氣需求的屬性點就低,高才氣則相反。

以羅伊長年浸淫RPG遊戲的經曆,他頓時便瞭解了這個“球王體係”。

球神微微一笑,說道:“你還算聰明,這是我經心開辟的球星養成體係――球王體係。”

“5算高嗎?最高才氣是多少?”羅伊的數學還不算差,他清楚,以本身多年遊戲的經曆,不管在甚麼遊戲裡,5都不能算是一個比較大的數字。

“冇錯,屬性點的確能夠晉升你的才氣,才氣低的時候需求的屬性點少,而才氣高的時候就需求很多屬性點才氣進步才氣。”

“球王體係?”

起首進入視野的就是拚音構成的名字“LUO YI”,羅伊?冇錯,這小我偶就是本身。

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10……

特性部分由特性和技術兩個模塊構成。

特性即為球員本身具有的脾氣和身材特性,而技術則需求才氣晉升到必然程度才氣夠獲得。

順著球神的講授,羅伊找到了屬性點的晉升按鈕,如球神所言,才氣從1增加到2隻要2點屬性點,而從10點加到11點就要5點。

洋洋灑灑40項才氣,花花綠綠幾排數字,看的羅伊目炫狼籍、應接不暇。

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