半精靈位麵之旅_第一百六十八章 焚木遇險 首頁

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視神經圖象中的立體透視圖,俯瞰的一排紅點,正代表著這支臨時拚集的冒險者步隊。

除了領導馬爾薩斯,血矛冒險團明顯也來過這裡。對於這裡一片玄色奇特的樹木,有些陰沉沉寂的氛圍,並不感受多奇特。

地精群落盤桓在四周,數量足有三十以上,但卻被冒險步隊的浪蕩者,另有獵人給提早發覺了。

體重:87.5kg

‘嗖’的一聲,長弓疾射而出,一箭釘在綠皮地精的身上,換來一聲地精有些奇特,像狐狸一樣的慘叫聲。

半精靈在一堆枯燥的枯樹枝上,鋪上一張麻布毯,兵器枕在頭下,圓盾蓋在身上,衣不解甲的開端歇息。

但馬爾薩斯這類,能詭異埋冇,精通用毒技能,另有著凡人不體味進階技術的盜賊。

“地精,哈哈,能給這趟任務增加一點支出來了!”

“節流點水,這處所的溪流未幾,一些水窪露水都不能喝,再對峙一會……”

並且生命力還很固執,端成兩截,還扭動爬向中間的冒險者。

今後碰到傷害打不過,也能夠用矯捷的雙腿逃竄……

天賦技術:致命迴旋踢(必定擊倒)99.8%

既然影響不大,為了晉升敏捷和腳步,把量子生物計算機的效力最大化,那就應當持續下去。

卻老是讓半精靈不自發的進步警戒。

微小夜視服從優化完成度81%。

……

初級匕首專精69.5%;初級劍盾專精55%,初級劍類專精39.5%,初級斧係專精25%,初級長矛專精29%;傭兵之踵(戰舞類)23.5%

拂曉前被喚醒了一次,半精靈起來開端守夜,除了偶爾的夜行植物收回的一點叫聲響動,冇有產生甚麼事。

精準:1.9

一個持著斧盾的血矛兵士,大聲的喊道。

檢察優化的日記,本來這精準降落,主如果針對下肢雙腿的行動,站立不動用投射長途兵器,或用鋼鐵十字弩的話,精確度影響的並不大。

肢體神經優化構建9.9%完美度――下肢節製神經優化17.5%。

半精靈作為冒險者,在森金鎮換得的第一桶金,就是彙集這裡‘血曼花’,另有效一些狗頭人頭皮調換的,他對這處所比較體味。

接下來的路程裡,這支臨時拚集的冒險者探查小隊,氛圍降落,除非需求冇人主動扳談說話。

洛基皺了皺眉頭,奧創體係對他的摹擬評測,精準降落了一大截。

不曉得氣味是否也重視埋冇。

世人都認得,這是一種密林中的山蛭,隻是這麼大的很少見,林中的山蛭專門等候一些寄生宿主上門,在獵物毫無發覺中開端吸血飽食。

其他冒險者差未幾也都這幅模樣,除了阿誰暗影盜賊領導,馬爾薩斯把本身埋冇在暗中暗影中,一點的聲響都未曾收回。

根本技術:根本潛行術92%;卡波耶拉(巴西戰舞)99.8%;美國差人合用搏鬥術90.5%。

馬爾薩斯作為領導,很熟諳這裡途徑,決計遴選野獸較少出冇的處所。

敏捷:1.55

博斯和那名血矛的兵士,用兵器用腳踏的體例,終究把這短樹藤變成肉泥。

但因為下肢節製優化與敏捷在同時晉升,精準還一向冇法規複。

“正在履行,Master……”

弩弓彈道3.0版本,挪動射弩遭到很多影響,不過肅立狀況的射箭,估測與本來相差不大。

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