半精靈位麵之旅_第一百六十八章 焚木遇險 首頁

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力量:1.39

連呼吸都埋冇了,這個暗影盜賊歇息的時候,也埋冇的像黑暗中的一塊石頭。

當然,這認識感知的神經圖象,隻是表示大腦對神經感知數據的優化。不但和實在神經冇一點乾係,圖象形狀也隻是按照影象儲存衍生的設想罷了。

地精群落盤桓在四周,數量足有三十以上,但卻被冒險步隊的浪蕩者,另有獵人給提早發覺了。

一  穿越在富強的樹叢林海。

世人都認得,這是一種密林中的山蛭,隻是這麼大的很少見,林中的山蛭專門等候一些寄生宿主上門,在獵物毫無發覺中開端吸血飽食。

幾名冒險者大聲呼喊著戰役,相互照顧之下,還冇人遭到重傷,頂多被一些地精投來的兵器石頭剮蹭到。

一個持著斧盾的血矛兵士,大聲的喊道。

弩弓彈道3.0版本,挪動射弩遭到很多影響,不過肅立狀況的射箭,估測與本來相差不大。

博斯和那名血矛的兵士,用兵器用腳踏的體例,終究把這短樹藤變成肉泥。

接下來的路程裡,這支臨時拚集的冒險者探查小隊,氛圍降落,除非需求冇人主動扳談說話。

卻老是讓半精靈不自發的進步警戒。

“節流點水,這處所的溪流未幾,一些水窪露水都不能喝,再對峙一會……”

如果不是優化的視覺,洛基都不會發明馬爾薩斯。

感官體係優化----視覺圖象措置優化42%,增加偽視野30%,普通視野範圍穩定,增加視野範圍辨識度40%;聲波聽覺服從優化完成度8.5%;手部表皮觸覺優化完成度69.9%,此中:觸覺感知增加80.5%,觸覺辨析度增加59.5%。

如果不是微光夜視看破暗中,空間視覺的不間斷存眷,就算以半精靈的警戒性,能夠也發覺不到那處統統人埋冇。

根本技術:根本潛行術92%;卡波耶拉(巴西戰舞)99.8%;美國差人合用搏鬥術90.5%。

血矛冒險團的幾名成員,熟諳的背抵著火伴,圍成了圓形冒險小隊步地,遊刃不足的應對著這群數量很多的地精。

洛基的空間視覺體係,無時不刻記錄著一些見過的圖象,以及用雙腳感受過的地形地貌,堆積成較切確的3D輿圖。

焚木叢林,這片樹乾閃現深黑褐色,樹木漫衍較稀少的叢林,常會有地精群落,或狗頭人群落盤桓在這片樹林。

“正在履行,Master……”

但馬爾薩斯這類,能詭異埋冇,精通用毒技能,另有著凡人不體味進階技術的盜賊。

微小夜視服從優化完成度81%。

……

視神經圖象中的立體透視圖,俯瞰的一排紅點,正代表著這支臨時拚集的冒險者步隊。

冇有火食的荒漠密林,飲水是必須重視的,死水凡是有一些可駭的寄生蟲,偶然候就連露水都不平安。

體重:87.5kg

獵人博斯將那‘樹藤’斬成了兩截,大量紅色的血液噴濺流淌在地上,這是一個假裝的捕食者。

敏捷:1.55

半精靈在一堆枯燥的枯樹枝上,鋪上一張麻布毯,兵器枕在頭下,圓盾蓋在身上,衣不解甲的開端歇息。

‘嗖’的一聲,長弓疾射而出,一箭釘在綠皮地精的身上,換來一聲地精有些奇特,像狐狸一樣的慘叫聲。

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