變身優雅女神_181.關於遊戲 首頁

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本子那邊已經先行製作了大抵兩三分鐘的動漫出來讓劉曦檢察質量題目,如果劉曦感覺對勁的話,那麼接下來彈丸論破都會以這個規格停止製作了。

但是彈丸論破就不一樣了。

“如果這部遊戲炸了,我們能夠要裁人了。”

但是現在卻纔發明,推理遊戲在海內竟然這麼慘。

比起外洋動輒數千萬美金的製作用度,劉曦這個已經是很省了。

動漫的流利度還不錯,每秒幀數應當有穩定的24幀,彆的畫風啥的也冇有題目,根基跟遊戲內的畫風冇不同,當然,遊戲的場景是建模製作的,並冇有動漫中的這麼邃密,人物細節甚麼的也是動漫來的更好一些。

所幸劉曦的公司在之前兩款遊戲中積儲了本錢,虧個千萬的鼓吹用度倒也冇太大的題目,更何況兩款遊戲都在持續不竭的入賬中,即便把積儲全數虧完了,公司頂多也就麵對裁人的挑選罷了。

評價並非隻要負麵的不看好的,另有一半擺佈是看好這款新遊戲的,當然,這一半根基都是公司掏錢買的文章。

彆的是鼓吹用度,這個能夠貴了一點,動漫原定十三集,製作用度就高達千萬,再加上是請本子公司代工的,也就更貴了些,但是這一部分的用度是能夠通過發賣播放權來掙返來的,固然最後鼓吹能夠會虧錢,但是頂天虧個千萬。

還是幾近冇有任何暴光度的那種。

在這款遊戲還未呈現更多新暴光的時候,這個文章就已經快吧彈丸論破吹上天了,吹完了今後,能夠是考慮到萬一遊戲撲街的能夠性,因而又加上一句“即便槍彈回嘴這款遊戲並冇有達到我們心目中的要求,但是作為第一款海內破鈔巨資製作的推理遊戲,我們也應當對其賜與必定,而不是無腦瞎噴。”

“.…..”

劉曦歎了一口氣,甚麼時候就破鈔巨資了?

之前非論是星露穀物語還是滅亡細胞,這兩款遊戲的大環境跟上輩子冇太多的辨彆,遊戲受眾群體很多,再加上上輩子它們的熱銷,劉曦看到它倆的名字就曉得,隻要本身做的冇太大弊端,即便質量比上輩子的它們差一點,也總能賺到錢。

“做鼓吹老是要虧的……如許吧,再略微等半個月,到時候看再看代價。”劉曦點點頭,目光直視著電腦中的彈丸論破動漫。

不過與劉曦這邊乾係不錯的4DM倒是給了一點中肯的定見,固然嘴上說著我信賴星露穀公司,但是團體而言還是是欠都雅。

“完整冇有人看好這款遊戲啊。”

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