兩大特性!
校場很粗陋,隻是一片壓實的地盤,地盤上一個小小的高台,四周放著一個個兵器架,而在一個角落,還設立著一排箭靶,縱觀全場,就隻要這一排箭靶。
呼聲滿天。
傷勢共分八級:重傷一級、重傷二級、重傷三級;重傷一級、重傷二級、重傷三級;輕微傷一級、輕微傷二級。
看著屬性欄裡的《根本箭法》,侯亂曉得他是不會挑選去阿誰中年人的部下了,不過埋冇任務在任何一個百夫長那裡都能夠開啟,侯亂倒也不愁完不成任務。
為了完成任務獲得更好的嘉獎,玩家們一個個都非常賣力。
普通玩家都會有一種技藝,刀法、槍法、劍法、斧法等等,是按照玩家的屬性來分派的,屬性高的就很有能夠會有更重的技藝,比方錘法、斧法,屬性不敷高的就常常是槍法、刀法,劍法,算是最差的一種,在真正的疆場上,常常都是炮灰,除非你用得起雙手巨劍。
70%-40%,重傷,這類傷勢疼痛就很狠惡了,凡是會留下很長的疤痕或者形體上的竄改,一樣,忍耐不住氣力會降落一半擺佈,忍耐住了還能保持80%的屬性。
統統人看著任務列表裡的任務,都感受有些蛋疼,但有甚麼體例呢,莫非不完成嗎?
侯亂不曉得這是如何做到的。
彆的兩門武功,隻能說作為一個兵士,前期的上風,實在是不小。
但究竟上侯亂不需求挑選,他能夠弓箭、刀法雙修,畢竟真正的疆場上他不成能隻是射箭,一場戰役能射幾箭呢,還是要提刀上陣,奮勇殺敵,不過為了一個特彆的任務,弓箭,是要最早開啟的。
大漢聽著喝彩聲非常對勁,比及玩家們喝彩完他才持續發言:“我,就是你們在涼鎮的最高統領,王宣宗。接下來,你們就要跟著各自的步隊開端艱苦的練習,不過在練習開端之前,你們還是要慎重挑選本身的主修方向,當然這一點作為已經修練過的老兵來講,你們也不消我多說了。時候貴重,大師好好乾,來日,我們一雪前恥!”
-50――100,體力不超越10%,氣血持續降落,饑餓感狠惡,忍耐不住就會饑不擇食。
但這類遴選並不是隨便的,是要玩家們按照本身的技藝停止挑選的。
90%-70%,輕微傷,你能感遭到傷口的疼痛,如果忍耐不了就會形成氣力的降落,凡是氣力降落會導致屬性闡揚不出80%。很多玩家進入遊戲以後,就連輕微傷都是接受不住的。