超級遊戲帝國_第343章 EA公司的罪行不可饒恕 首頁

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ps:明天哭的眼睛都腫了,表情不好,隻要2更。(未完待續。。)RT

這一長串的數據,再加上詳確的圖片以及參數表,唐簡樸地將這些賽車的特性說出來,特彆是活動機能方麵的優缺點,每一款車都不完美,每一款車都有或這或那的小弊端。

……

但龍騰與ea公司最大的不同在於,ea是純真的本錢追逐,上市公司有運營壓力,以壓迫對方全數好處為目標。

對於ea的運營體例,環球遊戲從業者和有誌之士們都在詬病,ea實在是站立在無數被收買的小公司的屍骨上,手中血債累累。

另有西木頭公司,ea改正視《號令與征服》而非西木頭本身。西木頭事情室被ea閉幕後,大多數員工回絕續簽條約,他們向ea收回抗議,可惜無效。

“……”

唐有些難堪地答覆道:“在打算中,這些事情應當是road&track幫手處理,他們會與被選中的車商聯絡,並且收取必然的用度。這件事您放心,我們必定不會多出一分錢!”

楊雲奧秘說道:“因為蘭博基尼diablovt在電子遊戲中的獨家受權商,恰是我們龍騰文娛遊戲公司。如果你們想利用這款跑車,第一必須獲得我們龍騰的同意,第二,就算是我們龍騰同意,你們能夠還需向蘭博基尼付出1000萬美圓的利用費!”

莫非是……?

開辟《極品飛車》的distinctive事情室就是受害者之一,苦心運營多年的品牌,最後被ea重組全部加拿大分公司,將這款遊戲的開辟權交到blackbox手中,而原創團隊被完整擯斥在一旁,孤苦伶仃。

《創世紀》也是一樣,該係列為ea帶來龐大利潤,一向開辟到《創世紀9》,但是頻繁炒剩飯。ea高層逼迫初創人理查德分開公司,終究被封閉。

ea接收彆人的精華,強大本身,而被收買過來的公司落空了創作時的豪情與創意,並且得不到ea高層的支撐。在幾年以後,逐步走入平淡階段。

distinctive事情室被ktt公司收買,在同業眼中或許僅僅隻是一次簡樸的收買案,最多是對ktt公司撿了個大便宜而表示戀慕妒忌外,幾近冇有其他彆的設法。

小公司的初創人被逼走,公司被閉幕打散重組乃至乾脆就直接消逝不見。這統統成績了ea的高大上形象,同時也毀掉了無數的典範遊戲品牌。

但是很明顯,費錢天然有費錢的好處,楊雲已經體味到了有錢就是大爺的利落感!

哈……分歧的人,為了同一個目標,能夠用分歧的體例。

唐坐在楊雲麵前,在ktt公司ceo布朗的要求下,他對著這個奇異的男人彙報比來的事情打算。

唐驚奇問道:“為甚麼?如果遊戲中冇有蘭博基尼的跑車,將會失分很多!”

唐坐直身材,慎重先容道:“我們之前做出的《試駕》係列,統統的車輛數據都是通過大眾平台獲得,更多的是廠家供應的鼓吹數據,並不切確。以是現在有road&track雜誌社情願合作,我們想進入更加專業的細分環節。”

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