超級遊戲帝國_第613章 SK戰隊的第一次亮相 首頁

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楊雲坐在裁判區,他手裡操控著一個介麵,能夠隨便切換到任何一小我的螢幕上,旁觀他們的第一視角,感受特彆好。

這個事理他們每小我都懂,唯獨掉進錢眼裡的哈頓老是唉聲感喟,以為幾十萬美圓的cpl不去插手。非要來插手幾萬美圓的wcg,這是一個不明智的挑選。

環繞在這個地區旁的觀眾是最多的,第一人稱視角的射擊遊戲代入感非常強。特彆是超等妙手的第一人稱顯現屏,是導演組最喜好的素材庫。

“d組sk的選手籌辦上場!”有事情職員過來,手裡拿著一疊質料,挨個查抄每小我的號牌和照片。五人清算起本身的設備,跟著事情職員往外走。

楊雲歎了口氣,得了,這場比賽最出色的部分恐怕是冇法看全的,不如將視角牢固在這個sk的喬伊身上吧,看看這小我究竟能給大師帶來甚麼樣的古蹟!RP

“比賽每一局最長時候3分鐘,殘剩人數最多的步隊獲得勝利,如果兩隊殘剩人數一樣,各加一分,先獲得10分的步隊獲得這張輿圖的終究勝利。”

這不坑爹又是甚麼?這不是dota和lol,經曆豐富的裁判能夠通過埋伏在草叢裡的打野,或者是急倉促換線的adc行動中發覺到甚麼,提早以上帝視角在戰團產生的位置等候著,如許看疆場要爽的多。

他身後站在幾個誌願者,正在談天。

每一輪兩個敵手都要停止三局兩勝的比賽,以是輿圖的挑選非常首要,第一局誰獲得勝利,那麼誰的壓力就會小一些,敵手的心機壓力會更大,妙手過招就差這麼一點點。

喬伊笑道:“看到冇有,競技遊戲的魅力除了高超的小我技術以外。另有精美的團隊共同。《雷神之錘》太正視小我技術了,這不是我們戰隊應當重點體貼的遊戲。”

sk並非第一次插手競技比賽,在歐洲賽區他們一起披荊斬棘,克服了無數敵手,成為《特種軍隊》項目最強有力的冠軍爭奪者,隻是來到中國後,飲食稍稍有些不風俗,並且從未見過如此熱烈的場景,同時有幾千個粉絲圍在台下的場景讓人感受太猖獗了。

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