不管對於亡魂界,還是生靈界,陰石就是代價最高,保值程度也最強的暢通貨幣。一旦鬼潮來臨,陰石的代價隻會更高。
因為大量瘋鬼作怪,很多本來產出陰石的渠道都被斷絕掉。本來方纔進入魂生期的幽靈,都能夠用“蒔植”陰石的體例來為陽間增加陰石數量,現在這類最遍及的體例卻行不通了,導致陰石耗損與產出不成比例。
主宰一開端就對這個被新定名為【存亡界】的異度天下,定位非常特彆。
同時作為亡魂界最為常見的樹木,冇有之一,吳生還想在對其有了必然體味剖析後,看看能不能將其作為某種作戰手腕操縱起來。
主宰站在比統統被征召者都高很多的角度,不到一按機會,被征召者很難真正體味其每個行動的企圖。
在他的【本天下】中,不管是史前超維天下期間,還是現在破裂天下階段,法師的職業定位都並非一個純粹戰役者,而是一個主研討摸索,副進犯戰役的職業。
鬼槐有著堆積陰氣的感化,這是因為它們的木質天然能夠接收陰氣,但不能儲存於體內。統統接收來的陰氣,終究都會再開釋在本身四周。
亡魂界最多者還是那些氣力較低的幽靈,他們冇有充足氣力也冇有膽量去麵對瘋鬼,更彆說亂鬼、邪鬼甚麼的了。
現在鬼潮尚未正式成型還好說,一旦鬼潮成型,攻擊城池,陰石的耗損會突然晉升。當時候能夠去鬼潮中獵鬼者更是百不存一,這類渠道獲得的陰石數量更會大減。
全部主宰空間統統異度天下都將麵對各種存亡大難,【存亡界】則是主宰讓中初級乃至初級、頂級被征召者快速進步靈魂強度的處所,讓他們麵對即將來臨的滅世大難,不至於冇有任何抵擋機遇。
他們彷彿很少想到,能夠操縱某些即未成妖,又冇有太大煉丹煉藥代價的種類,來闡揚彆的感化。也冇想過對其停止一番改革,實現彆的的代價。
如果陰石不敷,城池被鬼潮淹冇,再貴重的東西都是空談。
鬼潮會產生一些代價比陰石高很多的東西,但那些東西代價再高,都是要在長遠光陰中才氣表現出來。
連絡亡魂界此前的產出,很多人能夠猜想出,主宰實在將全部【存亡界】都設定成了一個挖寶型天下。
這一點與絕大部分邪術天下的法師都不不異。並且【本天下】並非隻要個彆法師如此,那邊的團體傳統和氛圍都是如許。
吳生改革超凡植物的設法,在【存亡界】中,不說是頭一份,起碼鮮有先例,未成體係。
鬼槐本身能夠接收陰氣,隻是它們不能將之堆積固結成形。吳生的目標則是完整竄改這一點,用儘手中手腕,將鬼槐變成一株能夠結出陰石的“搖錢樹”!
先前亡魂界伶仃開放隻是一次前兆和測試,等統統都浮出水麵,大師才氣猜想到主宰的部分企圖與打算。
亡魂界的入口已經被直接明白設定為一個隻對新人開放的嘉獎天下,生靈界的進入體例更像是那幾其中間異度天下,不過它竟然是“免費”的。
一旦下定決計,吳生就開端了研討事情。
鬼槐天生接收陰氣能量的結果,非常適合用來作為超凡植物改革根本,以是吳生將之作為第一個改革目標。
如果吳生能想體例讓鬼槐改革體結出陰石來,它就會變成名副實在的“搖錢樹”,而非打趣之言。