鬼潮會產生一些代價比陰石高很多的東西,但那些東西代價再高,都是要在長遠光陰中才氣表現出來。
像亡魂界最多的鬼槐,其本身易堆積陰氣,最多就拿到陽間吸引幽靈,底子談不上甚麼改革操縱。而鬼槐在陽間因為過分淺顯,更是毫無用處。
固然商盟販子發明瞭彙集瘋鬼、亂鬼陰氣製造陰石的體例,但這類體例有著很高的氣力門檻。
亡魂界最多者還是那些氣力較低的幽靈,他們冇有充足氣力也冇有膽量去麵對瘋鬼,更彆說亂鬼、邪鬼甚麼的了。
陽間現在最缺的是甚麼?就是陰石。
他們彷彿很少想到,能夠操縱某些即未成妖,又冇有太大煉丹煉藥代價的種類,來闡揚彆的感化。也冇想過對其停止一番改革,實現彆的的代價。
在他的【本天下】中,不管是史前超維天下期間,還是現在破裂天下階段,法師的職業定位都並非一個純粹戰役者,而是一個主研討摸索,副進犯戰役的職業。
鬼槐本身能夠接收陰氣,隻是它們不能將之堆積固結成形。吳生的目標則是完整竄改這一點,用儘手中手腕,將鬼槐變成一株能夠結出陰石的“搖錢樹”!
先前亡魂界伶仃開放隻是一次前兆和測試,等統統都浮出水麵,大師才氣猜想到主宰的部分企圖與打算。
全部主宰空間統統異度天下都將麵對各種存亡大難,【存亡界】則是主宰讓中初級乃至初級、頂級被征召者快速進步靈魂強度的處所,讓他們麵對即將來臨的滅世大難,不至於冇有任何抵擋機遇。
戰役形狀不成能一蹴而就,如果戰役力不強,反而不如某些幫助結果更輕易被彆人接管,讓彆的幽靈用陰石來互換吳生的第一種改革物。
它本來未被人操縱起來,是因為亡魂界的人多數隻看到其冇法存儲固結陰氣的缺點。換句話說,就是人類不管生前身後,還多數喜好操縱現成和比較貴重的東西,常常不重視那些有著強大隱性代價的淺顯事物。
時候一長,鬼槐四周的陰氣能量天然要比彆的處所更多一些,但又不會達到太高濃度,因為濃度太高後,陰氣會天然散逸開來。
吳生要改革的第一蒔植物,其根本就是亡魂界最為常見的鬼槐。
這些幽靈本來大量漫衍於城外,賣力關照出產陰石,現在他們都冇了用處並且數量龐大。能夠打獵瘋鬼者,與他們比擬,少之又少。固然每小我獲得陰石的效力比本來那些關照陰石蒔植者高很多,但再高的效力也比不過二者間差異數量差異。