這類數據措置形式在地球上也有,但是因為對網速要求很高,並且有較著的卡頓征象,以是一向冇有風行。
不過想到這裡,張明淵俄然感覺本身需求找幾個幫手了,畢竟這麼多東西要措置,他一小我完整忙不過來,他也不籌算以小我獨立製作大型遊戲了,畢竟太累了。
張明淵利用站內短動靜,聯絡了阿誰大神。
――樓上村通網,比來有個叫張潤芝的獨立製作人做了個叫英勇的心的軟件,稱其為遊戲,還是挺火的!
“哎喲,你這個挺成心機,想做在線遊戲?跟我說說唄?”對方的存眷點明顯冇有放對處所。
“有人曉得這是甚麼環境嗎?”
“不是的,我籌算用它來做遊戲辦事器。”張明淵解釋著說。
張明淵並不是做不到更好,隻是以上這些都是水磨工夫,每個模型,每個貼圖都需求有人來一個個製作,模型貼圖越多,事情量就會越大,襯著殊效和音樂也需求精雕細琢,如許的話,破鈔的時候就會越來越長,要做到完美的話,張明淵一小我能夠需求破鈔10年以上,不過這也是一種堆集,因為做好的模型和貼圖不會用一次就冇用了,下次有需求就不消再做反覆事情了。
如果遊戲放在他重生前的地球上,毫無疑問,這是一款能夠媲美3A高文的遊戲,但是如果以將來人的目光來看,這款遊戲人物行動生硬,模型細節失真,貼圖粗糙,襯著殊效太假,音樂也粗陋,特彆是輿圖細節上,你見過隻要五個樹種七十個模型的叢林嗎?能夠地球上很多遊戲都是如許,但在未來天下,這是分歧格的,這點就連房地產商揭示本身家樓盤的軟件都比不上。同理,另有很多諸如仇敵、小行星、太空飛船都是如許。另有,這遊戲的優化非常不好,隻是一個相稱於地球3A高文的遊戲,安裝包就有20G以上(當然了,這點冇有任何用戶會在乎。),偶然候會呈現頻閃,模型扭曲之類的題目,偶然候還會呈現一些諸如青蛙上天之類莫名其妙的BUG,你跟我說這遊戲優化很好
“先說一下你阿誰在線遊戲吧。”對方對峙的說道。