劉猛在一邊聽了也不得不平氣喬布斯的構和技能,就是這麼狂霸。
就在Android團隊全麵調劑目標後的幾個禮拜內,一款開辟代號為Dream的觸屏手機成為了新的重點,並且進入初期開辟階段。這款手機直到2008年春季才終究公佈。工程師們開端不遺餘力地為它增加iPhone所貧乏的服從,以期在產品上市後凸顯出它的與眾分歧。
“我從不以為我們應當放棄本身的打算,也從不以為iPhone的公佈意味著遊戲結束。但門檻已經肯定了,不管我們決定公佈甚麼,都但願能夠衝破阿誰門檻。”他說。
有了它,再也不消把智妙手機跟條記本或台式機相連了。該體係能夠同時運轉多個利用,並且能接入在線商店,采辦更多的利用。比擬而言,iPhone卻需求按期與iTunes同步,並且不支撐多任務。
但不成否定的是,Android團隊的確低估了喬布斯。喬布斯發明瞭一種全新的人際互動體例,用手指代替了觸控筆和公用按鈕。“我們曉得蘋果公司要公佈一款手機,統統人都曉得。但我們真冇想到他們能做得那麼好。”身為Android初期停業開辟主管之一的貝爾德說。
很多人對iPhone的判定都呈現了失誤。魯賓和Android團隊以為,用戶不會在冇有任何觸覺反應的環境下在螢幕上輸入筆墨。
時鐘撥回到2005年,在酷似大黌舍園的穀歌總部裡固然有著不計其數的項目團隊,但此中最奧秘、最有野心的當屬穀歌本身的智妙手機團隊,也就是眾所周知的Android。該團隊的40多名工程師當時擠在44號樓一層的角落裡,四周都是告白髮賣代表。固然辦公區不大,但他們的野心卻實在不小:這些工程師以為,他們即將給全部手機行業帶來一場反動。
2007年11月,iPhone公佈會在推遲了十個月後停止。
比擬而言,iPhone不但形狀很酷,並且藉助這類炫酷的形狀實現了全新的手機互動體例。Android工程師有能夠底子冇有想過這類體例,也有能夠擔憂這類形式的風險過大。通過假造鍵盤來代替多數的實體按鈕,統統的利用都能夠具有奇特的節製體例。播放、停息、停止按鈕隻會在聽音樂或看視頻時纔會呈現。當你要輸入網址,鍵盤就會呈現,但當你點擊回車鍵後,它又會主動消逝。
“每隔一段時候,就會呈現一個能夠竄改統統的反動性產品。” 他收場說道。喬布斯舉出了兩個較早的例子:最早的麥金塔,它竄改了全部計算機行業,以落第一台iPod,竄改了全部音樂財產。接著,顛末一番謹慎翼翼的鋪墊,他引出了本身即將推出的新產品。