通過百度,他曉得鬼劍士標準起手技術有兩個,一是上挑,二是銀光落刃。
躍躍欲試的索亞,便是關掉百度頁麵,重新回到遊戲,開端婚配敵手。
那名鬼劍士剛站起家,便朝索亞放了一招地裂顛簸劍。
這麼好的機遇華侈掉,怪可惜的。
索亞便是不斷跑動,冇有立即衝上去,不再像之前那樣莽撞。
成果等他自喜完,他才發明本身漏了一招,剛纔三段斬最後一斬把對方斬飛出去,他應當還能夠接個地裂顛簸劍啊!
這時,那名鬼劍士俄然跳起,然後刀尖指地戳下來,恰是銀光落刃。
當然,連招的前提是要把敵手浮空起來,不然統統都是妄談。
索亞倖免於難,如果他冇有當機立斷地發揮格擋,那他絕對會被浮空,然後就會被敵手一頓胖揍,還好他反應快。
此時現在,他必須竄改這個風俗,他要連招,要連招!
索亞此時剛好跑到那名鬼劍士的右邊,他看到那名鬼劍士氣勢洶洶地施放銀光落刃,毫不躊躇地發揮格擋。
銀光落刃落地後,打擊波朝四周分散,而當打擊波即將碰上索亞的時候,卻被索亞發揮的格擋擋了下來。
三段斬的第三斬能夠斬飛仇敵,但是有近一秒的收招行動,不是在必中仇敵的環境下,普通不會斬出第三下,因為斬出來也隻是斬了氛圍,並冇有甚麼卵用。
當然,當技術的傷害高到必然程度的時候,本人接受的傷害天然就會有所晉升,但這地裂顛簸劍明顯冇有達到特彆高傷害的程度。
索亞現在就是要找到一個合適的機遇,用上挑或是銀光落刃將敵手浮空,如許他才氣打出連招。
剛纔索亞能用三段斬破掉對方格擋,是因為二人間隔特彆近,對方想躲也來不及,而現在,對方被他斬飛出去,兩人之間另有一段間隔,這完整充足索亞躲掉對方的三段斬。
除此以外,另有很多更強大,更龐大的連招,但這些連招都需求其他技術銜接,目前,索亞還冇那麼多的技術,隻能暫用這兩套連招。
(未完待續。)
“終究打到人啦!”
擋住打擊波後,那名鬼劍士剛好和索亞處在一條直線上。
索亞瞅了一眼對方的血條,就少了非常之一擺佈的血量,如果能補上地裂顛簸劍的傷害,傷害就不會這麼低了。
索亞的血量就少了那麼一點點點,格擋能接收大量傷害,這可不是說著玩的,而是有切當的數據表現。
在跑動的同時,二人越來越近。
那名鬼劍士見地裂顛簸劍被擋住了,便是滑步施放三段斬,敏捷朝索亞斬去。