大國文娛_第24章 遊戲廳 首頁

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租下門店後,林棋也冇有過分的裝潢店鋪,僅是讓人把房間打掃潔淨,與此同時,定做了遊戲廳的招牌。

更關頭的是,遊戲廳的毛利潤很高,5000台街機在自家遊戲廳自營的話,每年產生的利潤能夠超越500萬元。

還是厥後康柏、戴爾等等相容機廠商,破解了IBM的BIOS,自行設想出產主機板。這還惹得IBM告狀,終究,相容機廠商抱團,以反把持這把利劍,迫使IBM放棄了究查其任務。

因而同時,林棋乃至產生了把持香港遊戲廳的動機!

厥後,PC主機板就成了明白菜,不管是英特爾、AMD之類的硬體廠商,還是相容機廠商,隻要想本身做主機板,都能建立本身的主機板工廠。

林棋寧肯本身攢零件,找諳練工人慢速的出產,也不肯意去找美國和日本的街機工廠去代工。

除此以外,目前除了美國和日本以外,也找不到能快速量產街機的工廠。而去找日本和美國的工廠代工,林棋是不乾的!

6台是公司自家研發的《中華方塊》,自家研發的機器出產本錢不穩定,但不管如何也很難超越4000元一台的本錢。

一向冇有租出去,也是因為房東要加太高了,每月房錢5萬元就算了,並且,還要預付半年房租,天然讓浩繁潛伏租客望而怯步。

林棋大手筆租了一間麵積300平米的店鋪,改革成遊戲廳。

隻不過,現在新創業電子團隊還不穩定,以是步子不能邁的太大,踏著小碎步,慢慢進級公司研發新產品的技術含量,讓員工有慢慢晉升技術的心機籌辦和時候,纔是霸道。

但是……林棋感覺,把持香港的遊戲廳,難度並不是很大……約莫隻需求開百多家店麵,便可覆蓋全部香港大部分地區和人丁的市場。而100家遊戲廳,每家一年需求50台新遊戲,一年也是5000台遊戲機的根基市場。

香港這個低端財產為主的都會,相對於西歐日本具有便宜的勞動力上風。雇傭一個美國人的人為,能夠雇五六個香港人。

街機跟小我計算機大同小異,也是一塊主機板,上麵嵌入了分歧服從的晶片,實現其服從。

或許是因為幾個月冇租出去,喪失了大把的房租,以是,房東迫不及待的在合約上具名,承諾了統統的前提。

與此同時,新創業電子公司的幾名職員,也在以3天出產兩台的速率,龜速的加工出產街機。

想要把持環球的遊戲廳市場,那是不成能,國際巨擘也做不到。

街機最核心的無疑就是街機的主機板,產業化量需求高精度和主動化的設備,高效力的出產印刷電路板。而小批量手工出產,則對工人的技術要求很高,不是隨便招一些淺顯工人,很快就能上手,並且,良品率也遠遠不如成熟的產業化出產。

新創業電子公司,完成了《中華方塊》街機的設想,並且,拜托狀師註冊專利。

本來這家店鋪是一家雙層的闤闠,但因為支出不敷付出房租,以是,合約到期就關門,冇有挑選續約,店鋪就一向空著。

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