大國文娛_第31章 風暴 首頁

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任天國大抵是強魏,世嘉公司大抵上是蜀漢,而林棋的位置大抵是更差的孫吳,三國期間的孫吳,大量的地盤實在都冇有獲得開辟,後代的魚米之鄉,那是不存在的。以是,應當埋頭種田,聯蜀抗魏,與此同時,不竭讓魏和蜀都不竭耗損人丁和資本。最後……種田勝利的吳國,橫掃天下,逆天改命。

林棋點了點頭,獵奇說道:“訂50台的客戶,是甚麼來頭?”

日本和美國的遊戲巨擘,根基上都是先本土後代界。本土市場建立完美的發行渠道,對收回投本錢錢有必然的保底性子。有必然的本土保底市場支撐,纔有底氣進一步把遊戲推行到天下。

本質上,結合世嘉公司的前提是,任天國的強勢。仇敵的仇敵就是朋友,而現在,任天國還未暴露鋒芒,如果奶一把世嘉公司,讓它做大代替了任天國的職位,那一定是一件功德。

而林棋籌辦把持香港的街機市場,讓香港的每一個遊戲廳內裡的機器,都是以新創業公司的遊戲為主。

這絕對是遊戲行業的老前輩啊,本來世嘉公司是美國人大衛・羅森於50年代創建,在電子遊戲還未問世之前,已開端運營投幣類的打賭遊戲。

82年,任天國推出FC進軍家用主機遊戲市場,並在日本大賣200萬台,成為電視主機遊戲市場新秀。

本來,林棋想過開辟日本市場,也考慮過跟世嘉公司締盟,但那是要等任天國公司亮出了肌肉,讓世嘉公司感遭到了危急,當時候,纔是跟世嘉公司合作的好機遇。

在83年因為雅達利帝國的轟然崩潰,世嘉公司的美國投資者決定退出遊戲業。而中山隼雄結合日本的財團集資3800萬美圓,從美國人手中買下了日本世嘉的資產,厥後,世嘉公司不滿足街機大廠的職位,而是投入了大量本錢,進軍掌機、電視主機等等市場。固然,跟任天國死磕過程中,屢戰屢敗,但靠著固執的鬥誌,成為了僅次於任天國的電視主機遊戲老二。

香港重商的民風之下,大家都想要發財,但是靠譜的發財機遇,倒是非常罕見,淺顯人也底子抓不住。但是遊戲廳就不一樣了,一台遊戲機不過是一萬塊錢,一天回本一百塊,也就是一百天賺回機器的投入本錢,以後,就是純賺了。

70年代的世嘉公司表示的平平,但是,79年這家公司引進了新任副社長中山隼雄,很快既讓這家公司敏捷向電子遊戲方向轉型。

“是一家日本的公司,叫甚麼世嘉株式會社。”張茹說道。

將來本錢薄弱以後,乃至會考慮收買街機廳,將香港一半的遊戲廳市場,歸入自營。通過這類體例,來打造一個相對安定的把持市場,為自家的產品研發,供應利潤保底。

“收到36份街機訂單,數量起碼的是一台,數量最多的則是訂購50台!”張茹將清算好的陳述,交給林棋過目,“目前統共收到386台訂單。”

“要不要聯絡這位客戶?”張茹問道。

這些遊戲公司如果把賺到的利潤,在環球各地的市場上打告白,那麼……好不輕易賺到手的利潤,很快就會被告白費給燒掉。

“不消!”林棋點頭。

“世嘉株式會社?”林棋不由一愣。

任天國乘虛而入,占據了本來應當是雅達利的市場份額,並且,招安了那些本來給雅達利開辟遊戲的公司,迫使這些公司,跟任天國簽下排他性和談。因為,任天國這一期間,有如神助,節拍踏的太準了,以是,才獲得了空前勝利。

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