任天國大抵是強魏,世嘉公司大抵上是蜀漢,而林棋的位置大抵是更差的孫吳,三國期間的孫吳,大量的地盤實在都冇有獲得開辟,後代的魚米之鄉,那是不存在的。以是,應當埋頭種田,聯蜀抗魏,與此同時,不竭讓魏和蜀都不竭耗損人丁和資本。最後……種田勝利的吳國,橫掃天下,逆天改命。
1980年5月,港島突然颳起街機風暴……
在83年因為雅達利帝國的轟然崩潰,世嘉公司的美國投資者決定退出遊戲業。而中山隼雄結合日本的財團集資3800萬美圓,從美國人手中買下了日本世嘉的資產,厥後,世嘉公司不滿足街機大廠的職位,而是投入了大量本錢,進軍掌機、電視主機等等市場。固然,跟任天國死磕過程中,屢戰屢敗,但靠著固執的鬥誌,成為了僅次於任天國的電視主機遊戲老二。
這些遊戲公司如果把賺到的利潤,在環球各地的市場上打告白,那麼……好不輕易賺到手的利潤,很快就會被告白費給燒掉。
畢竟,街機的傾銷,更多是依托停業職員,直接把遊戲機傾銷到街機廳和闤闠,這些運營場合,既是街機真正的客戶,以是,在媒體上投放告白,底子就是拿大炮來大蚊子,看起來陣容驚人,但倒是極其華侈資本。
本來,林棋想過開辟日本市場,也考慮過跟世嘉公司締盟,但那是要等任天國公司亮出了肌肉,讓世嘉公司感遭到了危急,當時候,纔是跟世嘉公司合作的好機遇。
“是一家日本的公司,叫甚麼世嘉株式會社。”張茹說道。
82年,任天國推出FC進軍家用主機遊戲市場,並在日本大賣200萬台,成為電視主機遊戲市場新秀。
雅達利帝國崩塌,相稱因而東漢末年,天子構成虛設,諸侯逐鹿。
而處於風暴的風口,既是《中華方塊》這款粗陋又典範的遊戲。
將來必定是要進軍主機遊戲市場,以是,林棋不但僅把任天國視為敵手,也把世嘉公司視為敵手。
“要不要聯絡這位客戶?”張茹問道。
本質上,結合世嘉公司的前提是,任天國的強勢。仇敵的仇敵就是朋友,而現在,任天國還未暴露鋒芒,如果奶一把世嘉公司,讓它做大代替了任天國的職位,那一定是一件功德。
即便一些街機公司捨得投入本錢打告白,也隻會用在日本和美國,這兩大支流的街機市場上。
“世嘉株式會社?”林棋不由一愣。
“不消!”林棋點頭。
畢竟,世嘉公司的潛力,一定減色於任天國。本來輸給了任天國,僅是一開端節拍冇踏好,更多是運氣身分。
70年代的世嘉公司表示的平平,但是,79年這家公司引進了新任副社長中山隼雄,很快既讓這家公司敏捷向電子遊戲方向轉型。
而林棋籌辦把持香港的街機市場,讓香港的每一個遊戲廳內裡的機器,都是以新創業公司的遊戲為主。
“開遊戲廳好贏利的,二十萬投資半年回本,一年翻倍。”
而83年更是雅達利轟然傾圮的一年,而在此之前,靠著給雅達利平台開辟遊戲的第三方遊戲軟件公司,數量已經破千家!一夜之間,上千家公司,數萬計的遊戲開辟職員,墮入了儲存危急。
這絕對是遊戲行業的老前輩啊,本來世嘉公司是美國人大衛・羅森於50年代創建,在電子遊戲還未問世之前,已開端運營投幣類的打賭遊戲。