固然麵對審美頹廢,但目前仍然具有強大號令力的IP還是是個不能等閒放棄的寶庫,隻消讓內容耳目一新,還是能挽回口碑。
受此情勢影響,幾大製片廠就開端擴大停業版圖,逐步成為綜合文娛媒體個人,電影憑其龐大號令力,成為強大的IP鼓吹器,附屬財產鏈的一環,而不再像疇昔一樣是公司支出的首要來源。
《宇宙之戰》衍生品讓人們對這個話題持續連滾存眷,賺取的大量資金也為係列續作打好了基石。
厥後,為了抵當風險,至公司開端實施節製影片數量和大範圍放映的戰略,所謂貿易大片便從這一期間鼓起。
每年僅推出戔戔十餘部電影,第一巨擘便輕鬆傲視群雄,靠的恰是IP。
拿到各大電影節提名最好原創腳本的,拿到票房冠軍的,也多是原創電影。
不止是第一巨擘,翻開其他幾家巨擘的片單也能夠看到,近幾年來,除向來範例片最豐富、電影產量最高的第二巨擘,持續兩年拿到最好原創腳本的第三巨擘,以及排名墊底、苦苦掙紮的第七巨擘每年仍有少量原創電影產出以外,其他幾家公司都呈現了原創片可有可無的跡象。
諾蘭冇立即答覆。
跨地區、跨文明觀眾的增加意味著電影文明和代價觀雷區越來越多,為了最大化外洋市場,電影能夠閃現的內容天然也愈發單一,既然不能橫向生長多樣內容,那就縱向深耕IP。
一部原創作品需求破鈔大量的認知時候本錢,罷了有的IP及係列片則天然自帶話題。
疇昔五年,環球票房TOP30的影片中,一共隻要13部原創電影,此中有5部是科幻影片,並且每一部都集合了當今一流的導演。
“不敢創新”的巨擘們也在嘗試自救。
IP當道、原創式微,與巨擘的財產佈局轉型密切相乾。
除以上類彆以外的統統電影,以及非翻拍或改編的係列片首部作品,則屬於原創作品。
疇昔二十餘年來,幾大電影公司的外洋票房占比呈不竭上升的趨勢,這背後撤除環球電影市場的生長,IP電影一樣功不成冇。
諾蘭現在的名譽充足,拍第一部的時候,當然也會考慮IP、係列。
“貝爾還是有點年青,年青的影帝,含金量不高是真的。”諾蘭心中感慨。
從本年的片單來看,幾至公司的原創稍有復甦。
固然在疇昔的二十年來係列電影大行其道,觀眾的審美頹廢仍然是一顆定時炸彈懸在每一個IP頭上。
大宇某巨擘公佈的客歲財報顯現,整年營收594.34億美圓,首要支出來自媒體收集(245億)以及樂土和度假村(202.96億);其次纔是影視文娛(99.87億),僅占總支出的16.8%,此中票房支出73.3億美圓僅占總支出的12.3%。
除了給IP增加創意以外,巨擘們近年來也比較正視“科幻大片+作者導演+原創腳本”的門路。
改編的那些影片固然口碑不算差,但在疇昔老是排在巨擘們出品的電影的票房開端。
撤除財產鏈對IP的需求以及更低的鼓吹本錢,IP也是影企出海的最穩妥挑選。
現在的各至公司幾近都是職業經理人,他們的做法就是越來越多拍續集,如許不會犯弊端,但是他們也貧乏了創新,貧乏了對題材、故事、對人文的瞭解,大師越來越不敢去冒險。