大藝術家_449 劇本心得 首頁

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想到這裡,埃文一貝爾的視野又再次清楚起來,大螢幕上“哈利一bō特與密室”已經到尾端**的部分。本來,對於如何改編腳本還mímí糊糊、從無動手:現在,埃文一貝爾卻mō索出了一點門道,不能說下筆如有神,但起碼他找到了繩索的開端,mō索而下,腳本的創作就不會那麼困難了。萬事開首難,現在這個開首總算是找到了眉目,讓埃文貝爾長長地鬆了一口氣。

克裡斯托弗諾蘭改編的腳本“白夜追凶”呢?故事主線並不難瞭解,但重點在於配角身上,克裡斯托弗一諾蘭藉著極晝征象將配角內心的自我抗爭、配角與敵手的對抗闡揚到了極致。“白夜追凶”的腳本不如“影象碎片”來的出色,為甚麼?因為“影象碎片”故事更加龐大?不是。是因為“影象碎片”用倒敘和順敘交叉的伎倆將故事情得新鮮起來。實在“影象碎片”的故事很簡樸,乃至比“白夜追凶”還簡樸,但是克裡斯托弗一諾蘭卻將這個故事打亂變得無序而鬆散起來。這就是講故事的體例。

那麼“奧秘肌膚”這部小說應當如何稀釋成一個腳本,一部九非常鐘的電影呢?

埃文一貝爾是一個有故事的人,他也是一個會講故事的人,他還能夠把故事講得很出色。但是,要創作腳本,埃文貝爾必須肯定的是,他創作的這個腳本,最大的看點是甚麼?“奧秘肌膚”留在埃文一貝爾內心最大的烙印是甚麼,是兒童xìng侵犯?還是同xìng戀?亦或者是社會任務感?都不是,應當是生長的痛。隻要真正痛過,才氣生長起來。

理查德一凱利創作的腳本“滅亡幻覺“純真從故事上來講,隻是連續串看似偶然義的故事的串連。但是,實際上,理查德一凱利構建了一個奇特的天下,然後將腳本當中每小我物、每次對話、每個行動都賦以了特彆的意義,從而報告了一個讓人糊裡胡塗的故事,表達了理查德一凱利內心對宿命論的一種觀點。

實在,幾近是統統貿易大片都有這個共同點比如“變形金剛”比如“007”係列,比如“阿凡達”。這些貿易大片的故事都相對簡樸,更多是美國崇尚的小我豪傑主義,故事頭緒清楚、情節簡樸、人物對壘光鮮,腳本的推動快速,操縱視覺爆點來製造**。以是,貿易大片故事情節方麵的貧乏,也是一向被詬病的重點。這也是為甚麼,演員在貿易大片裡很難闡揚出特sè和演技的啟事,因為角sè在腳本當中本就相對虧弱了。

一個故事之以是吸惹人,或許因為故事本身跌宕起伏,或許因為配角魅力四射,或許因為情節牴觸刺jī火爆,不管是甚麼,一個腳本的優良,必定是有一個亮點。就算是一個最最淺顯、最最無聊的腳本,能夠博得觀眾的愛好,也是有其勝利的處所。

看著大螢幕上的電影過程,埃文一貝爾腦海裡一開端還在回想原著小說的內容,可電影過半時,他卻有些走神了。因為他由“哈利一bō特與密室”這部電影的改編本身,想到了他疇昔出演的幾部電影,幾近每一次作品都有值得開導的細節。

腳本,實在就是一個故事,或簡樸或龐大、或淺近或通俗、或純真或糾結的一個故事。最原始的腳本,就是編劇通過導演的鏡頭向觀眾報告一個故事。講故事,是統統人都會的一件事,隻是題目在於,故事是否講得出色,另有效哪種體例將故事,以及這個故事要闡述的事理又是甚麼。

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