巔峰玩家_第69章 史萊姆衝鋒者(求推薦) 首頁

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獨一的題目,就是【山嶽擊】操縱上比較費事,需求極高的集合力,是否在極限騰躍高度利用該技術的不同極大,2次【山嶽擊】的利用中,任何一次的利用機會隻要略微差的多一點,就秒不掉史萊姆衝鋒者,一個規複技術一上,頓時又規複半血。

在踩點的過程中,一種17級怪物――史萊姆衝鋒者,引發了他的興趣,這類怪物和之前碰到的怪物都不一樣,是“強大”級的怪物,作為一種通例怪物,其革新速率和淺顯怪物比起來也隻慢一點,數量也比較多。

學了這個技術雲梟寒就能嘗試著打一下史萊姆衝鋒者。

打了半個小時,雲梟寒看著麵前的地形,腦中俄然跳出一個奇思妙想,他是個行動派,立即籌算嘗試一下。

此次打史萊姆衝鋒者公然輕易多了,山嶽擊的傷害極高,3個範圍技術一套下來後直接打掉一大半血量,然後開防備姿勢守上15秒,等【山嶽擊】和【暴君狂擊】冷卻後再接上一套,直接秒殺3隻史萊姆衝鋒者,算上回血時候,總耗損時候也不會超越30秒。

史萊姆衝鋒者非常難纏,上來就會有一個衝鋒技術直接衝到玩家身上,固然它圓圓滾滾的身材衝鋒起來的行動看上去很搞笑,但形成的傷害卻一點都不好笑。

【山嶽擊】是個範圍進犯技術,對5碼範圍內的仇敵形成(50+1.2*力量+0.8*進犯力),剛好是1級重擊的2倍,並且利用技術刹時,技術利用者與進犯目標間的高度差越大,形成的傷害越高,以玩家目前的極限騰躍高度來講差未幾能分外晉升2倍技術傷害,加上本來的根本傷害靠近3倍,所以是一個傷害很高的輸脫技術。冷卻時候15秒。

雲梟寒試著打了幾組,發明也就是利用了【孤傲的衝鋒】也才氣打贏,冇【孤傲的衝鋒】就完整冇法打。

強大級怪物在戰役力方麵比淺顯怪要強很多,比精英怪也弱的未幾,並且凡是都是2-3隻一起活動。

12月11日0點。

踩完點雲梟寒就去歇息了。

以是固然難度極大,雲梟寒還是籌算升到16級後,學習了新技術,再來試著打打看。

雲梟寒退到高地邊沿,並不改換設備,直接吟唱閃電球遠遠的進犯一組2隻的史萊姆衝鋒者,第一次吟唱結束後施法失利,他又用了第二次,此次勝利的放出了閃電球。

雲梟寒全神灌輸,在史萊姆衝鋒者離本身另有一小段間隔的時候,猛的跳起,倆團軟球從他腳下吼怒而過,直接衝出了高地邊沿,然後摔下了高地,然後直接喪失了35%擺佈的生命值。

固然行囊裡另有【威脅晉升】,但目前來講這個技術對他意義不大,冇需求急著去學。

看到這個成果,雲梟寒非常鎮靜,立即停止下一步嘗試,他再次用閃電球引了2隻史萊姆衝鋒者,並立即跑到前次的起跳位置。跳過它們的衝鋒後,他就利用了【山嶽擊】,技術範圍則直接挑選了前次史萊姆衝鋒者掉掉隊的落點。

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