巔峰玩家_序卷第5章 準備3陣營和誘導 首頁

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特性初級職業:德魯伊教徒。

3.西爾法貿易聯盟(貿易聯盟)

特性初級職業:雇傭兵,私掠海商,並具有多種國度特性船隻。

兵士類四星,騎士類三星,盜賊類二星,法師類一星半,弓兵類二星半,牧師類五星,水兵類二星,貿易類三星。特性初級職業:虔誠騎士。

相反強勢一方的搶先者本身能夠順利生長,前麵倆方的追逐者也會相互合作放慢法度,本身上風更輕易保持乃至擴大。

兵士類五星,騎士類三星半,盜賊類三星半,法師類一星,弓兵類二星,牧師類二星半,水兵類一星半,貿易類二星半。加爾德帝國法師體係很弱,且冇法轉職部分法師職業。

人丁七國第一,皇族為人族,主體種族稠濁(決定大陸顛末數百年演變,大多數種族已經相互融會,中心帝國事融會程度最高的國度,在非主體種族國度也能夠選到該少數種族,但能夠接到的種族任務就大為減少,也能夠冇法轉職一些種族特有職業)。

再加上此時遊戲內的貨幣代價常常虛高,幣值也極不穩定,罕見物品根基也冇有呈現,影響公會建立的關頭物品也還冇有蹤跡,以是這個時候大多數明智一點的土豪們不會有太激烈的采辦慾望,他們會等候兌換比率相對穩定,費錢目標相對明白的時候再行采辦。

接著丁颯又換了幾個馬甲彆離發了幾篇本身清算的遊戲質料上去,比如怪物質料清算和任務質料清算等,固然各陣營內容都會有一些,但中心帝國的部分始終是主體部分,上麵再解釋文章作者籌算挑選中心帝國陣營,以是更存眷中心帝國一些。

人丁雖7國起碼,經濟也最差,但根基全民皆兵,主體民族為獸人和人類,國土麵積第五,政體為部落聯席製,擺佈王輪番在朝(左王為獸人,右王為人類)。

位於大陸東部,一半國土麵積為山脈和丘陵,國度地形為一個盆地,除了東麵靠海,其他三麵都被山脈包抄。

5折的比率看起來對事情室來講比較虧,但實際上在遊戲剛開的時候,統統人對遊戲都冇有一個清楚的體味,也不能精確的掌控那些物品更關頭也更有代價。

兵士類二星半,騎士類二星,盜賊類半星,法師類四星半,弓兵類五星,牧師類三星半,水兵三星半,貿易類二星。

6.雷奧教國(教王國)

1.艾斯特雷帝國(中心帝國)

與中心帝國固然交界且有著冗長的鴻溝線,但實際上全部鴻溝都處於大陸最大的山脈-魔獸山脈中。

而事情室方麵如果有好買家天然也會先顧著本身贏利,不會賣給丁颯,這也是丁颯要聯絡幾家事情室的啟事。

4.卡雷奧議會(奧法議會)

位於大陸的東南部,國土三分之二麵積為叢林的國度。

作為亞爾大陸上國土麵積最大的國度,僅在國度西南部具有較為狹小的出海口。

人丁第六,主體種族為精靈,國土麵積第五。

這類引誘性鼓吹看上去對小我遊戲生長冇有甚麼乾係,但實際上這類主動去影響玩家陣營挑選的行動就表現了一個玩家的自傲程度和對陣營合作的參與主動性,作出這類行動的玩家常常都會在陣營高層架構中有著一席之地。

但一方麵範圍於財力,另一方麵在萬人辦事器期間甩開雄師隊還是一件相對輕易的事情,以是頂尖玩家在初期費錢上態度還是比較謹慎的。

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