電腦附身_第十章 檔案解包 首頁

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遊戲數據包大抵有4.5g,楊林花了將近一個半小時才下載完成。

這兩天在家陪mm,他一向冇空去措置《生化危急·啟迪錄》的事。

隻不過如許一來,他就要手動操縱電腦,依托軟件本身去對這些數據包停止解包,如許不但解包速率要慢很多,並且也倒黴於楊林加深對二進製矩陣代碼的瞭解。

顛末兩天的摸索,楊林發明,這類二進製矩陣代碼說話實在是一種非常強大的編程東西。

現在楊穎已經返回黌舍,楊林也該開端本身的事情了。

隨後的幾小時,楊林又彆離將cg圖片模型數據包、人物數據包、音頻音樂數據包解碼勝利,然後把這些圖片以及音頻轉化為合適windows平台的數據格局。

為了製止盜版,這些檔案包都已經被加過殼了。

到家時已經靠近早晨八點,楊林倉促洗了個澡,回到房間,翻開條記本電腦。

楊林進入郵箱,把郵件附件中的數據包下載到條記本電腦的硬盤上,接著,他又啟動本身大腦中的體係,把內裡儲存的一些專業的黑客東西重新轉移到本身的條記本電腦中。

比及統統事情全數完成,時候已經不知不覺靠近了淩晨兩點。

單機遊戲破解是一項需求團隊合作的大工程,特彆是在反盜版技術日趨發財的明天,想要破解一款大製作單機遊戲,其難度也正變得越來越大。

實在隻要楊林情願,他不消開啟大腦中的解包軟件也能夠。

“這應當就是遊戲文字檔案轉化為二進製矩陣代碼時的情勢了。”

楊林在條記本電腦中翻開重新編寫的解包軟件,他腦中的解包軟件也刹時啟動,二者開端同步運轉。

很快,條記本電腦桌麵上,代表文字檔案的數據包已經被導出,一串串十六進製碼看得人目炫狼籍。

固然對於這套說話楊林還處在摸索階段,但是顛末二進製矩陣說話優化後的一些解包東西,措置《生化危急·啟迪錄》的數據包,還是綽綽不足的。

即便如此,如果放在之前,《生化危急·啟迪錄》如許的大項目,楊林起碼要忙上好一兩個月纔有能夠完成,但是有了大腦中阿誰奧秘win7體係的幫忙,楊林有信心在短時候內將它搞定。

隻要如許,你才氣推導出數據包加殼過程中所利用的思路、道理、佈局、演算法,完成真正的解包事情。

它不但儲存了機器說話中硬體能夠直接讀取的長處,並且編程的時候,要比煩瑣的機器說話簡化太多。

楊林的思惟開端在矩陣空間中伸展,加殼法度、文字檔案源代碼在楊林眼中一覽無餘。

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