——固然第二季還尚在製作當中,叨教您此後籌算應戰甚麼新作品呢?
因為我們並不會大幅度改編原作,以是根基上是由我、原作者川原教員以及製作人決定好大抵的目標,然後在儘能夠不粉碎流利感的根本上慢慢地把故事豆割隔來。將短篇的《聖劍》篇插到《聖母聖詠》篇之前,一個是因為它的故事產生時候在前,另一個是因為它能讓第一季當中的角色再次退場。但是,在《聖母聖詠》篇方麵,我們會非常正視新角色的措置,特彆是由紀,對她的措置能夠說是詳確入微。現在的人們都不如何喜好過分嚴厲的主題,以是在措置由紀這個角色的時候,我但願能找到一個均衡點。
——聽您剛纔那麼說,時雨澤先生從最後的腳本階段就已經有參與製作了對吧。
我特彆重視亞絲娜的行動的描述,但願她不會給人留下“費事”、“囉嗦”等印象。比如說第三話當中,當桐人提及要去“ggo”的時候,亞絲娜並冇有順勢說道“我也要去”之類的話;另有在第七話的時候,她也隻是悄悄地聽著電話,並不會詰問桐人在“ggo”到底產生了甚麼事情。我想亞絲娜大抵就是如許一個女孩子,我在第二季的前半特地給她營建了一種悄悄等待的老婆的感受。
《刀劍神域》是一部由收集小說生長起來的輕小說,後經角川(**)旗下品牌電擊文庫出版。在日本,係列總計發賣了1400萬冊,因此引發了絕大的反應。曾於2012年被電視動畫化,所論述的故事非常刺激,在遊戲的滅亡劃一於實際的滅亡的背景下,報告故事仆人公桐人如何逃出假造的監獄。在後續的作品當中,每換一個遊戲背景,作者川原爍先生都會揭示出分歧的天下觀,終究使作品在連載至今將近十年的過程中一向受粉絲們熱烈追捧。第一季動畫播出先人氣還是熱烈,於2013年年底播出動畫特彆篇《刀劍神域extraedition》。本年7月,還播出了動畫第二季(目前仍在熱播當中),更是使其人氣急劇爬升!
在2012年第一季製作結束以後,就已經決定要製作第二季了。
——《聖母聖詠》篇的女配角由紀由悠木碧蜜斯扮演。
片頭主題曲當中,我但願從一開端的畫麵就帶入能表示故事天下觀的內容,那條紅色線實在是彈道瞻望線來的。片尾主題曲則和動畫正篇的氣勢有很大分歧,我要求有現在的詩乃和年幼期間的詩乃退場,團體給人一種淡藍色感受,佐藤信子蜜斯把我這類難以捉摸的要求完成得很好,在看後我本身也感覺很喜好。
——伊藤導演您是甚麼時候收到製作動畫續篇的決定的呢?
《幽靈槍彈》篇是以作品中的大型收集遊戲《gungaleonline》(以下簡稱ggo)為舞台,但是這倒是一個第一人稱射擊要素很強的遊戲,遊戲內的戰役道具多以槍械為主,是以在第一季播出結束不久,賣力槍械監修的時雨澤惠一先生頓時就拉著我,和原作者川原爍教員以及其他的事情職員一起,去了關島練習槍法,就彷彿去慰勞旅遊一樣呢(笑)。為了收錄槍聲,賣力結果音的同事也和我們一起去了。當我到了本地,親手拿著槍扣下扳機的阿誰刹時,我內心不由有種“我還真是拿到了一樣不得了的東西啊……”的設法,那種感受真的是太震驚了!