讀檔失敗的大鬼斬役物語_帶你走近動畫 《刀劍神域2》導演訪談 首頁

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第三話的時候,詩乃的槍卡殼了,如許的細節描述會使得當時的場景看起來更加驚險。我還傳聞有的外洋粉絲乃至以為詩乃的時候就此愣住了。

——《聖母聖詠》篇的女配角由紀由悠木碧蜜斯扮演。

——趁便問一下,導演您在這部作品內裡最想選哪個角色當老婆呢?

片頭主題曲當中,我但願從一開端的畫麵就帶入能表示故事天下觀的內容,那條紅色線實在是彈道瞻望線來的。片尾主題曲則和動畫正篇的氣勢有很大分歧,我要求有現在的詩乃和年幼期間的詩乃退場,團體給人一種淡藍色感受,佐藤信子蜜斯把我這類難以捉摸的要求完成得很好,在看後我本身也感覺很喜好。

1、演出售力人既然不是專業/ 畫畫的,那他主如果乾些甚麼樣的事情?

——在此後的故事當中,您籌算如何去描述亞絲娜呢?

這一次,我們請來了《刀劍神域》動畫版係列總導演伊藤智彥先生,為我們談談動畫此後的生長。此後即將開播的《聖劍篇》和《聖母聖詠篇》到底會如何改編成動畫呢?詳細請看下文。

——最後,請向各位粉絲們說兩句話。

——伊藤導演您的出道作品《世紀末靈異學院》也是一部嚴厲和搞笑相融會的作品呢。

——這麼說的話,他們兩小我此後也會持續現充下去嗎?

時雨澤先生給了我很多原作裡所冇有的新設法,還把本身的模型槍慷慨地借給了我。他對槍械的監修非常細心,就連手指能夠會卡在扳機那邊,這類一看就曉得是內行人的拿槍伎倆也重視到了,我非常感激他的詳確監修。

《聖母聖詠》篇當中則有描述她分開遊戲、在家中的一麵,我到現在還不是很瞭解亞絲娜這個角色,但是信賴一些對亞絲娜不是有太深豪情的觀眾也會產生一種“你也不輕易啊”的感受吧。

實在也不是,說句實話,我並不太體味作品的反應如何。去外洋插手活動的時候,老是遭到彆人嘉獎,但那畢竟是鼓吹活動,不能當真的。厥後,在彆的事情室事情的某位朋友和我說:“但願能從速看到第二季就好了!”,我聽到以後確切有點歡暢,因為本身身邊有想看本身製作的作品的人在,會讓我很欣喜。

《幽靈槍彈》篇是以作品中的大型收集遊戲《gungaleonline》(以下簡稱ggo)為舞台,但是這倒是一個第一人稱射擊要素很強的遊戲,遊戲內的戰役道具多以槍械為主,是以在第一季播出結束不久,賣力槍械監修的時雨澤惠一先生頓時就拉著我,和原作者川原爍教員以及其他的事情職員一起,去了關島練習槍法,就彷彿去慰勞旅遊一樣呢(笑)。為了收錄槍聲,賣力結果音的同事也和我們一起去了。當我到了本地,親手拿著槍扣下扳機的阿誰刹時,我內心不由有種“我還真是拿到了一樣不得了的東西啊……”的設法,那種感受真的是太震驚了!

我一開端喜好的是莉茲貝特,但我身邊的人很像詩乃,以是現在是喜好詩乃呢(笑)。表情好和表情壞的差彆非常大,在我讀原作的時候,以為詩乃是一個很難相處的人,但是在我結婚以後,卻能夠很輕鬆地接管她了。這類喜怒反差超大的人,有啊,還很平常呢,以是我現在感覺詩乃是一個很寫實的角色。

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