破鈔4個月的時候製作完成
因而少年們氣憤了,不是因為大人們反對本身的愛好,而是因為本身喜好的東西竟然被叫做“卡通片”——那種給小屁孩看的玩意!這較著不能忍啊!這些富有內涵的日本動畫小孩子本底子看不懂,以是如何能跟他們看的那些“米老鼠和藍貓”之流混為一談呢?我們果斷要跟“卡通片”劃清邊界!
“我看的是動漫,不是動畫,小孩子纔會看動畫那種老練的東西!”誒,彷彿在那裡聽過?
總之,西歐與日本從開端到現在都一向肯定“動畫”這類藝術情勢就是“靜態的漫畫”。
按常例,故事的開首普通都會以“疇前有座山,山裡有xxx”之類的來開端。好吧,切當的說是從幾十萬年前開端,舊石器期間的人類在山洞裡的岩壁上鑿下描述外出打獵景象的壁畫,這便是最早的“畫畫”行動了。本質上來講它同明天的小門生們在講堂上百無聊賴時畫下杜甫扛上偷襲槍去踏青的惡搞塗鴉冇啥辨彆,直到有一天當前人類嘗試著想表示行動場麵的感受,卻隻好依托多次反覆繪製來分化行動,才氣生硬的表達出本身的設法時,明天的小門生們卻把握了更加先進的技術:在分歧的冊頁上畫下稍有分歧的畫麵然後快速的翻頁——動畫便由此出世了!(難怪大師都說“小門生真是太棒了!”)
感覺這類曲解會對我國動漫財產形成龐大影響或者以為這就是中國特性的“不專業”而對動漫這個詞抱有龐大的成見就更冇需求了。詞本身並冇啥錯,最多是種誤用行動。
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以及各種動漫社區裡關於“動畫”與“動漫”的會商貼
現在視頻下載網站、在線視頻網站不竭鼓起,收集社區開端風行。有共同愛好的人在收集上構成了各種圈子。不竭湧入的新人與主動尋求竄改的白叟們,仍在不竭締造新的詞彙。比如集看動畫“anime”(比來彷彿已經擴大到統統的“game”了)這些類似的共同愛好過一體的人們又援引了由**立中山大學的動漫迷們起初利用的一個詞彙——“acg”(anidgames的縮寫,又稱“動周遊戲”、“二次元”或者“動周遊”)來統稱這個範疇。乃至厥後在插手重小說“novels”以後,另有個更初級的進級版本:“acgn”(需求指出的是,非論acg還是acgn,仍然都隻是華人地區首創的專馳名詞,非論是日本還是西歐一樣冇有如許的叫法)。
結語
來源騰訊動漫·天下風專題
跟著20世紀初迪士尼的流行天下,“卡通”一詞更多被用來指風趣詼諧的笑劇動畫係列,特彆是傳入中國後,“卡通片”更是同米老鼠、唐老鴨、白雪公主們緊緊的綁在了一起。反觀animation,則變成了專指各種百般的“持續活動的圖象”,包含2d、3d、黏土、貼紙等各種體例做成的動畫,但不範圍於當今“動畫”的觀點範圍。至於最後的漫畫,現在的西歐更多是用“ic”來稱呼,特彆是自家的《蝙蝠俠》、《超人》這類漫畫作品。