讀檔失敗的大鬼斬役物語_《刀劍神域》動畫製作方訪談 首頁

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q:《刀劍神域》彷彿在外洋也是大受歡迎,而這一次的第二季更是實現了天下各國同日配信的豪舉。梶浦密斯是否對於作品激發的熱烈反應有甚麼感受呢?

故事與音樂,將第一季與第二季聯絡在一起

q:青木悠先生在本作品當中賣力槍械作畫導演的事情,想請您先容一下出任這個職位的顛末。

梶浦:不管是第一季還是第二季,《刀劍神域》的音樂都必須將“胡想氣勢所帶來的鎮靜感”放在首要的位置。當觀眾看著劇情“哦哦!”喊出來的時候,bgm也應當表現出“哦哦!”亂叫的結果來。我但願能夠製作如許一種曲子:當需求讓觀眾投入劇情的時候,跟著音樂奏響,就起到彷彿在聘請大師“喂,跟上來吧”的結果。特彆是《刀劍神域》故事當中的事件範圍都很大,而豪情的起伏也非常較著。是以在《刀劍神域》當中需求播出音樂時必須好好表示,不需求音樂的時候就要決計壓抑聲音。如許的陰陽頓挫必須光鮮地表現出來。我是儘能夠製作出“忠厚於豪情的音樂”哦。

柳:纔沒有那回事呢。竹內先生的分鏡非常風趣的。畫麵感實足,活矯捷現呢。

青木:槍械是要跟人的皮膚停止打仗的,是以大要會有適應人體的曲麵哦。而要通過暗影和線條來表示這類曲麵,從作畫角度而言難度是很大的。能夠把槍械繪製得那麼帥氣,這也是多虧了上色和拍照方麵的職員。隻靠作畫的力量,是冇法完成一把帥氣的手槍的。

柳:還請大師好好等候一下竹內先生那瀰漫著新奇感的行動畫麵吧。

q:為了製作第二季,您必定也讀過跟第二季劇情有關的原作(第5、6卷)吧。那麼在瀏覽這段劇情的時候,您產生了甚麼設法呢?

q:那麼在創作“詩乃的主旋律”時,您又給我們帶來瞭如何的曲子呢?

柳:這是個充滿男人味的天下啊。到處都是很野性的角色,完整冇有一絲高雅富麗的感受。固然這或許跟舞台是一個利用槍的天下有關,但是連那些醬油角色都是些莫西乾小哥,讓人不免產生一種“世紀末”的感受(笑)。在之前的“alo”天下當中,出場的角色清一色的滿是妹子,而第二季一下子產生了翻天覆地的竄改,這也給我們帶來了很強的打擊吧。感受在這個天下當中,如果有人看著你,那麼就會擔憂他是否要跟蹤過來呢。這也讓人產生了一種不安。

q:萬眾等候的《刀劍神域》第二季已經開播了。而梶浦密斯在傳聞第二季製作的動靜時,內心產生瞭如何的情感呢?

q:從梶浦密斯的態度來看,《刀劍神域》這部作品的魅力是甚麼呢?

青木:是如許哦。如果說對於槍械不太熟諳的人,常常喜好弄一批看起來很大型的兵器,不過這部作品卻決計腸挑選了一些跟那種範例有所差彆的槍械。當然在製作的時候,因為找不到甚麼質料,我們也吃了很多苦頭呢。這一次我帶了7~8把模型槍拿到事情室來,以此作為作畫的參考質料。彆的我還從家裡拿了各種百般的彈殼,用來當作參考哦。

竹內:畢竟行動戲也從本來的白刃戰換成槍戰了。

■音樂·梶浦由記訪談

青木:我感覺吧,如果是淺顯人來繪製槍械,那麼他應當隻是把槍當作一種道具來對待。但假定是喜好槍械的人,那麼就會思慮:“這把槍的這個角度非常有型哦”、“在這兒打上光、讓那兒的曲線顯得清楚的話,那麼必定會帥氣非常。”也就是對於這類感受非常固執,從而停止作畫呢。舉個例子,喜好甜食的人,常常會把蛋糕畫得非常甘旨。這也是跟我們的做法很近似的。

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