竹內:《刀劍神域》的製作班底成員全都是些好傢夥,而足立先生也常常去我之前賣力的製作現場玩,相互早就熟諳了,以是我能夠非常順利地融入到現在的團隊當中。因為a-1pictures當中堆積著大量精英,這也讓我受益匪淺。
柳:真的是明星。是我們的但願之星。
青木:是的呢。歸根結底,槍械都是有牢固的裝彈限定的。比方步槍大抵能裝30發槍彈擺佈。而用這類槍來持續射擊的話,在打出30發槍彈以後就必須“稍作安息”,改換新的彈夾呢。不過伊藤智彥導演跟足立慎吾先生偶然候卻提出要求說:“不管如何,但願能營建出一個槍林彈雨的氛圍來。但願能在10秒擺佈的時候裡停止持續射擊。”阿誰時候我就會提出建議稱:“那麼,選用的槍械就需求能夠裝100發擺佈的槍彈了吧。這類設備也是有的哦。”
q:這一次在作品當中出場的槍械陣列,絕對能讓觀眾們為之猖獗呢。
柳:那傢夥,我可不感覺像個女孩子呢。桐人君就是桐人君。
q:萬眾等候的《刀劍神域》第二季已經開播了。而梶浦密斯在傳聞第二季製作的動靜時,內心產生瞭如何的情感呢?
柳:因為作品設定有了翻天覆地的竄改,是以我感覺我們是在製作一部完整分歧的作品。我感受足立先生的作畫也跟第一季時候的氣勢分歧了呢。
梶浦:“幽靈槍彈”篇又是一個很沉重的故事呢。不過固然劇情很沉重,但是在我瀏覽原作的時候卻底子冇法停下翻書的手。因為對於後續的劇情生長實在太在乎了。而動畫也是一樣,當然有沉重的劇情,但是我感覺應當也會有如同過山車普通的劇情展開吧。
柳:哎哎哎呀,竟然說是馬(笑)。要繪製馬,實在難度還是很大的。我也搞不明白,在一個近將來的天下當中,為甚麼“死槍”還要騎著馬啊(笑)。
柳:像是那樣的分鏡,我以為很好了。竹內先生同時也賣力原畫事情,將分鏡跟原畫充分連絡在了一起。這一點實在是太棒了。
竹內:畢竟行動戲也從本來的白刃戰換成槍戰了。
** 對於觀眾而言,我們隻要縱情享用動畫帶來的興趣便可;不過對於動畫製作組來講,此次的第二季又會晤臨如何的應戰呢?剋日,有日本媒體專訪了本作品的首要製作陣容,上麵就讓我們看看這些把握黑幕的人將會發表如何的本相吧!
柳:我對於“死槍”也有稠密的興趣。第一集當中的阿誰劇情就非常風趣。固然不是機甲作戰,卻給人一種機甲的感受!
q:在第一季的時候,行動導演也同時賣力行動戲的分鏡繪製事情,那麼這一次呢?
q:有冇有哪些曲子是從第一季相沿過來的呢?
■音樂·梶浦由記訪談
q:這一次作品當中,青木先生最想要繪製的槍到底是那一把呢?
青木:因為“赫卡特ii”是一把非常大的槍,是以首要采取了拉遠的鏡頭措置。比起細節,我們改正視團體表麵。我感覺與其說重視描畫“赫卡特ii”本身,不消說是為了表現出它跟詩乃之間光鮮的尺寸對比。
q:那麼錄製的過程是如何的呢?