這時全部大營亂糟糟的,很多人還不曉得產生了甚麼事,不曉得仆從主和百夫長如何被殺了,民氣惶惑的。這時體係提示軍隊士氣降落30%。
令狐蔥道;“主如果因為統帥受傷,形成士氣降落25%。然後有其他的仆從主和百夫長被殺又降落了5%。”
“殺死敵方統帥增加500點名譽,活捉增加1000點名譽。”令狐蔥道。
“對方的兵士……對方的兵士……”,張峰喃喃地唸叨。“有了,我們派人疇昔假裝投降,不便能夠刺殺了嗎?”張峰鎮靜地說道。
顛末張峰的連哄帶騙,說好幫他們戒毒,刺客們終究招認了幕後教唆者。天呐,竟然有兩個是仆從主,三個是百夫長。不過想想也就普通了,有一群吸毒者可供差遣,經曆值想漲得慢都難。不過據張峰估計,毒估客的權勢根基上都集合在這個期間。因為上了毒癮的人底子偶然玩遊戲進級了,以是大多都滯留在這個期間。毒販們嘛,也不能完整離開市場啊。加上他們有了充足的進獻分,也就冇有了進級的火急壓力。
唉,張峰直叫失算,不該把毒估客們全砍了,不然的話或答應以聯絡到對方的吸毒“朋友”。
張峰想了想:“嘿嘿,敢惹我的人,”必然要把他們打回原始社會。隨即,頓時陳述城守大人,並派兵把毒估客一網打儘,當場正法。兩個刺客也被關押起來,張峰又要求城守大人看在他們告發有功的份上從輕發落。這下終究能夠睡個好覺了。
大師你看著我,我看著你,冇有說話,神情都很嚴峻。明天戰役如果輸了?就意味著在坐的玩家會戰死或者被俘。仆從主被俘還略微好一點,能夠換俘贖回,布衣就隻要等著做仆從了。
戰鼓終究響起,城守大人的步隊敏捷反擊,npc正麵進犯,而玩家們則從兩側包抄,想儘能夠的多抓點俘虜。當仆從主的機遇就在麵前,誰還不冒死?
張峰一看,就曉得糟了,如許明天恐怕要打敗仗了。如何辦呢?靠npc是不可的,隻要靠玩家合力才氣挽回局麵了。
“這不就處理了嗎?我們派人去投降,把對方統帥綁架出來。到我方範圍後把敵首丟到地上,在投降返來,再去把敵首抓進我方營地,如許不便能夠增加到1000點名譽嗎?”張峰衝動地說道。
張峰說:“現在看來城守大人的傷一時半會也好不了,士氣恐怕是難以上升。不如我們也去把對方統帥殺了。”
張峰看在坐的大師半天冇有說話,便道:“大師知羽士氣降落的啟事嗎?”
大師麵前一亮,是啊,這個彆例行得通。這下可好,大師都搶著要去,畢竟名譽不是那麼好賺的,何況另有經曆值和官府的封賞可得。
“是的,隻是對方如何能夠會殺本身的統帥呢?除非是我們這類環境。”鬼修羅說道。
“那是做不到的”,另一名叫鬼修羅的仆從主說道。“不是交兵的時候底子冇法進入對方的營地,這是遊戲法則定的。”
“如何,行不通嗎?”張峰詰問道。
最不幸的是對方的那些玩家,明顯曉得必輸,現在卻不能逃,因為當逃兵的獎懲是相稱峻厲,除了跟投降一樣名譽值降為零外,還無處所可去,歸去就會被抓起來斬首。而投降隻能在戰役前能夠,戰役後就不能算投降了,隻能是戰俘,然後變成仆從。是以現在張峰一方的營地外開端有了很多對方的玩家要求投降了,可他們卻一個都不敢采取。誰曉得他們會不會用張峰他們剛纔那一招。