“殺死敵方統帥增加500點名譽,活捉增加1000點名譽。”令狐蔥道。
唉,張峰直叫失算,不該把毒估客們全砍了,不然的話或答應以聯絡到對方的吸毒“朋友”。
張峰說:“現在看來城守大人的傷一時半會也好不了,士氣恐怕是難以上升。不如我們也去把對方統帥殺了。”
“慢著,如果抓到敵方統帥或殺死會如何?”張峰問道。
約莫在五更時分,令狐蔥、鬼修羅他們終究把敵方統帥給抓返來了,虎帳裡立即就像炸了窩一樣,大師搶先恐後的跑出來看熱烈。這時體係提示張峰己方士氣增加100%,相反,敵方的士氣降落了80%。到了此時,這仗不消打就已經曉得成果了。看來還是要擒賊先擒王啊。
張峰頓時去找前天熟諳的玩家令狐蔥,並通過他把統統玩家調集起來籌議對策。起首把環境跟大師講了一遍,然後要大師一起想編軌製過難關。
大師麵前一亮,是啊,這個彆例行得通。這下可好,大師都搶著要去,畢竟名譽不是那麼好賺的,何況另有經曆值和官府的封賞可得。
張峰一看,就曉得糟了,如許明天恐怕要打敗仗了。如何辦呢?靠npc是不可的,隻要靠玩家合力才氣挽回局麵了。
“是的,隻是對方如何能夠會殺本身的統帥呢?除非是我們這類環境。”鬼修羅說道。
張峰想道,這類體力勞動,彆人家就反麵他們去爭了。最後選定由令狐蔥、鬼修羅帶上八名妙手前去綁架。
“這不就處理了嗎?我們派人去投降,把對方統帥綁架出來。到我方範圍後把敵首丟到地上,在投降返來,再去把敵首抓進我方營地,如許不便能夠增加到1000點名譽嗎?”張峰衝動地說道。
顛末張峰的連哄帶騙,說好幫他們戒毒,刺客們終究招認了幕後教唆者。天呐,竟然有兩個是仆從主,三個是百夫長。不過想想也就普通了,有一群吸毒者可供差遣,經曆值想漲得慢都難。不過據張峰估計,毒估客的權勢根基上都集合在這個期間。因為上了毒癮的人底子偶然玩遊戲進級了,以是大多都滯留在這個期間。毒販們嘛,也不能完整離開市場啊。加上他們有了充足的進獻分,也就冇有了進級的火急壓力。