在這個議題的研討上,其他一些研討職員采納了更加特彆的體例。此中我最喜好的嘗試之一來自一名美國高中生,他的名字叫作馬克・萊文。萊文和他的朋友們對一個非常風行的科學傳說停止了測驗:看到黑貓從麵前走過會給人帶來厄運。起首,他們讓人們玩一個簡樸的拋硬幣電腦遊戲,通過猜想硬幣的哪一麵朝上來衡量運氣的吵嘴。接下來,在這些人快步穿越走廊時,資深的馴貓師會讓一隻黑貓從他們的麵前走過。最後,統統的參與者再玩一次拋硬幣遊戲,以便再次評價他們的運氣吵嘴。顛末多次拋硬幣遊戲和“偶遇”黑貓後,萊文得出了嘗試結論:黑貓並不會給運氣帶來任何影響。為了確保冇有任何遺漏,研討職員又用白貓重新做了一次嘗試,成果仍然是冇有任何影響。萊文在研討陳述的最後寫道:對這個嘗試持攻訐態度的人能夠會說,黑貓所帶來的厄運隻會在實在的餬口場景中閃現,以嘗試為目標的拋硬幣遊戲並不能申明甚麼。萊文就此提出了本身的辯駁來由:“我本身就養了一隻黑貓,固然她已經從我麵前走過了成百上千次,但不管是我的學業成績還是交際餬口都冇有任何惡化的跡象。”
當英國第一次發行國度彩票時,我和彆的兩位心機學家彼得・哈裡斯以及馬修・史女人決定測驗一下各種分歧的選號體例。我們在英國播送公司的電視節目《時候以外》長停止了一次大範圍的嘗試。我們請1000名彩民在開獎之前把他們選的號碼寄給我們,並奉告我們他們是否感覺本身是一個榮幸的人,同時還要描述一下他們的選號體例。我們很快就收到了彩民填寫結束的彩票調查問卷。終究有700名彩民提交了問卷,他們想要采辦的彩票數量超越2000張。在開獎的前一天,我和馬修把每小我選的號碼都輸入到了一個總的數據表中。做完這統統後,我們俄然認識到本身已經彙集到了一些非同平常的資訊。如果榮幸的人選中的中獎號碼真的比不幸的人多,那麼榮幸的人會選但不幸的人未選的號碼就更有能夠成為中獎號碼。我們此前並冇有想到這一點,但如果這個實際是精確的,我們為嘗試彙集的數據就有能夠讓我們成為百萬財主。