不管用任何易碎容器和任何易燃液體組合而成,其成品都能用來製造一場大火.這是一舉快速毀滅大量喪屍的有效路子.如果前提答應――舉例來講,毀滅追逐著的喪屍大隊,清空一座耐火佈局的修建,或者毀滅統統占有在一座可燃修建中的喪屍――不吝統統代價時,以及措置掉冇法確保安然的屍身――直到完整化為灰燼.
再來看看劈麵的產品,前蘇聯AK-47則被看作曾被出產的最勝利的一型突擊步槍.固然較M16來得重(10.58磅對7磅)且後坐力亦較大,這件兵器仍然因其粗暴的殺傷力和安穩的佈局而聞名.它廣大的擊發機構製止了因沙塵和汙垢引發的卡殼.在搏鬥戰中,你既能夠用兵器上附的刺刀貫穿喪屍的眼窩,也能夠用它堅固的塑化木槍托砸扁活死人的頭顱.如果仿照就是最竭誠的表揚,明顯有好幾個國度都用這類體例表達了它們對AK係列的讚譽(中國56式),也有的是顛末改進後的型號(以色列Galil).最後,固然突擊步槍在設想上並不針對對抗活死人,一名AK-47槍族的成員還是是你最好的挑選.
在本書切磋的統統兵器裡,冇有甚麼比你手中最首要的火器更加首要.保持它潔淨,保持它上好油,保持上膛,確保觸手可及.有著沉著的腦筋,安穩的槍帶,以及充沛的彈藥,一名流類的戰力遠遠超越一大群喪屍.
步槍單發射擊的特性逼迫弓手確保對準,從而增加確切射中的概率.這一特性也解除了一時髦起進入“rock'n'rolling,“狀況的能夠.同時不管利用者的企圖如何,如許做確切的節流了彈藥.第三個啟事是保有一把步槍最為輕易,且較不易冒著違法的風險.獵槍是為民用商店所籌辦的.製造商曉得這類賣主最為龐大,采辦也會比較簡樸.第四也是最後的啟事則是,彈藥根基上是充盈的.鑒於美百姓用槍店遠多於軍器庫(這一點與天下其他地區都不不異),要獲得獵槍的槍彈遠遠比尋覓突擊步槍或衝鋒槍的簡樸很多.在本手冊想定的很多狀況中,這一點都是相稱首要.
1.投石器
小型的單手手弩能夠作為你首要兵器的彌補.帶上一把意味著一件鬆散的無聲兵器能夠在需求時立即派上用處.與大型弩弓比擬,手弩在精度,能力,和射程上都更差.導致利用時必須更靠近目標.這增加的不但僅是傷害,還增大了被髮明的風險,不過這並不是否定無聲兵器的來由.節流而謹慎天時用它吧.
3.突擊步槍
這類兵器(步槍或手槍)發射的槍彈口徑冇幾毫米,長度也不到一英寸.在凡是環境下它們多用於練習,比賽,或者小範圍打獵遊戲.而在一場亡者的攻擊中,小型的.22邊沿生機彈反而高傲地替代了它更重型的親戚的位置.這類槍彈的小巧使你能照顧淺顯槍彈3倍不足的數量.這也使兵器本身相對更輕巧,這在需求穿越一片泛博的喪屍出冇地區時的確是天賜的聖物普通.這類槍彈相對更易加工亦使它們在天下儲量充沛.冇有任何出售各種彈藥的商店會冇有.22邊沿生機彈的存貨.其也有兩點不敷,其一,當你決定利用.22彈時,這類彈藥幾近冇有遏製作用.曾有人(包含前總統裡根)被.22彈擊中卻遲遲未曾認識到.而一頭食屍鬼即便胸部正中該彈,因為這小小射彈的微小力量,其速率不會有涓滴的減慢,.另一個缺點是其在遠間隔上貧乏貫穿顱骨的力量.利用.22兵器時,你能夠不得不更靠近一點以包管有效殺傷,這一究竟導致勝利擊殺的概率降落.出於一樣啟事,一發.22彈在貧乏力道上的題目也可視為“塞翁失馬焉知非福“(blessingindisguise).因為冇有充足力道打穿喪屍的後腦勺,.22的彈頭跳彈被髮明能夠鑽進頭蓋骨,形成與.45彈相稱的殺傷力.是以一旦你認識到必須武裝起本身來應對成群的喪屍的威脅,千萬不要忽視這款小巧如同玩具般的敏捷,高效的火器.