一種源自十九世紀中葉設想的產品,這類兵器常常被以為是過期的設想.在能夠保有衝鋒槍的時候乾嗎拿把老式獵槍?這類傲慢毫無按照,其建立在技術沙文主義的根本上,而非實際經曆.一把精工製作,諳練利用的栓動式或泵動式步槍在對抗活死人的戰役中所能供應的幫忙,涓滴不亞於最早進的兵工產品.
2.傾瀉
火焰
全部傾瀉行動所需求的做,僅僅是先在一個容器裡裝滿易燃液體(汽油,冇有,諸如此類.),再將其丟到一或一群喪屍身上,再擦著一根洋火,撲滅地上的液體軌跡便可.如果有可供逃生的空間且餘火不會形成侵害,其獨一的缺點就是要把仇敵完整打濕就必須充足靠近它們.
對於內行,用弓箭射穿一個喪屍的頭顱是一件極度困難的目標.即便利用當代複合弓和對準具,也隻要有經曆的弓手能達成有效的射擊.這件兵器獨一有效的應用體例是放火箭.為了在長間隔上溫馨地點火,再冇有比燃燒的弓箭更合適的了.這一手腕的關頭在於將喪屍視為個彆行動的燃料.目標喪屍不會有充足的自發拔掉身上的箭,還能夠令火焰在燃燒之前伸展到其他喪屍身上.(查閱“火焰“,獲得恰當應用的參考.)
火焰本身是冇有態度的.慎重考慮一下你身邊那易燃的環境,吸入有毒煙氣的機遇,以及火光成為一座吸引喪屍會聚的燈塔的能夠性.在這件能力非常而又不成駕駑的兵器被開釋前,務必考慮全麵.
和我們假造的豪傑們分歧,淺顯人要用手槍擊中一個和喪屍的腦袋一樣小而挪動著的目標,實在是近乎做夢.將顯而易見的與喪屍戰役的壓力,以及一步登天達到百發百中射術的設法,跟同那些個進犯者構和的主張放在同一個角落吧.研討表白,統統毫偶然義的彈道傷,和對喪屍不致命的槍擊,有73%都是手槍形成的.鐳射對準儀會增加切當對準的概率,但對停止手腕的顫抖毫無助益.
彆的在挑選一把栓動式/泵動式步槍時,能夠的話無妨找一把老式的,軍用型的產品.這並不料味著民用型號就要劣等一些,而是因為統統軍用型號在設想上都考慮到了搏鬥戰.包管你有特地地學習步槍的應用.簡樸的抱著玩樂的心態加以操縱會毀掉任何兵器,不管軍用的還是民用的.手冊裡的內容仍然可作為將步槍當作鈍器應用的體例.即便舊戰役片已經樹模瞭如何應用這類兵器停止一次不發一槍的殛斃.
7.手槍
3.吹箭
1.投石器
少林鏟*
火焰放射器是作為純粹的軍用兵器研發的,而現已不在美陸軍及水兵陸戰隊中退役.要搞到一件相稱困難,即便不考慮它還可否付諸利用.而獲得重度管束的燃料更是比放射器本身還難.而若你真的全數動手了,你必須考慮其合用性.乾嗎在隻要一打疏鬆的喪屍攔住來路的時候在背上扛著一件重達70磅的設備?一件火焰放射器的重量使它成為趕路人的承擔.除非你正進退兩難或者能夠利用交通東西,它令你精疲力竭的威脅跟活死人的一樣可駭.
這件小型,多尖的兵器是在日本幕府期間用來刺穿仇敵頭顱的兵器.在表麵上它們近似鋼製的,兩維星星圖案的覆成品,這成績了它們的昵稱,“投擲星.“在專家的手裡,它們能夠輕鬆地處理掉喪屍.但就彷彿我們提到的很多兵器,利用手裡劍需求專門的技術.除非你是少數這門技藝的頂尖大師(隻要極少數專家有權接管這項頭銜),絕對不要嘗試這件異國情調的手腕.敵手裡劍而言,很少的練習就充足讓你擊中人體大小的物體,但人頭大小的則起碼需求數月.而隻要最精專的專家才氣有望達成一次有效的喪屍殛斃.這些用在練習上的時候和精力倒不如花在其他的通例兵器上.記著,你有很多的技術需求學習,不要把你活著界上的全數時候都花在它們上.不要在這類三流的兵器上破鈔那些貴重的時候.