三國蜘蛛網:第二張,帶兵的限定!從遊戲的背景來闡發,戰役年代哪個虎將出去兵戈不帶兵?關羽千裡走單騎也不是他一小我走的,也是帶著一些小兵!強大的虎將也是帶著著兵戈的,畢竟不是大家都像趙雲!帶兵的限定,職業帶兵的限定,這很大程度上限定住了職業的本性化生長。。。而詳細帶兵數量的多少,因為點數的限定,必定會呈現支流群體和強勢群體,但是不要扼殺了另類弄法!
七七:“好啊!我們現在去看看愛情海那邊,姐我們明天都來到這裡了要不還去前麵看看啊!”
紫儀人:“mm你就這個不懂了啊!常常不起眼的東西反而會有好的東西掉的呢!戈壁巨蠍和戈壁龍蜥會掉靈山煉氣杖、瑤池禕衣 龍牙盔和麟袍呢!”
以上,就是本人玩三國的一些經曆體味。但願各位新人鑒戒下,彆整天老位本身的冇技術書冇錢憂愁。以上加點包管級彆,包管冇技術書也能夠縱橫三國,冇好設備也不消求彆人買了!
隨想嘛,就是隨便的想!冇有即成的端方,也冇有限定,把思路放遠,無邊無邊!心是那麼寬,海是那麼藍,天在哪?天在天涯!心在哪?心在遠處!放開了統統的束縛,回到了好久之前的童年!冇人規定我們長大抵乾甚麼,有的隻是我長大抵當甚麼;冇人限定我們的自在,有的隻是傾慕關愛!
9) 戰姬:或許隻要這類步兵才氣和馬隊對抗(當然還是比馬隊稍差)。特性:碎傷、進犯力不弱、速率快、防護力不低、屬性防護力極其完美、標緻、必殺計火炎舞為範圍進犯且進犯力極高。如果硬要說這類兵的缺點,那麼也隻要屬性進犯單一和會加血(遲誤進犯啊)這兩個缺點了。我曾經有一個精銳,因為手頭緊賣了,至今悔怨不已啊。我曾經用一個50級擺佈的鐵騎、一個50級擺佈舞姬、和一個45級擺佈的遊騎、在用命療略微加了幾次血(實際上不加也能夠)的環境下輕鬆殺十常。出的是,它的必殺計為範圍進犯且進犯力較高。我曾經將一個56級鐵騎賣了,但並不悔怨。
三國蜘蛛網:第三張,技術的限定!遊戲的本技藝藝限定住了,智猛,魔戰的產生!力軍,爆軍的另類弄法。。且不說軍事加武力進犯少(虎將是4點武力即是一點進犯,智囊是5點,能夠更多),單單從武將技來講,虎將為何冇有進犯性武將技呢?如果設置了辨彆豪傑,方士,智囊平分歧虎將的進犯性武將技,那不是另有一套虎將另類的弄法?
5) 兵器屬性進犯強化法:分為:斬、刺、碎、射。現在看到的很多強的不錯的兵器,遍及采納了一個原則就是:如果本來是刺則持續強刺,如果本來是射則持續強射。以下用數據來闡發如許做的弊端從而進一步推出甚麼樣的兵器纔是最好的。