宏圖霸業_40 首頁

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3敷裕玩家 建議吃魂,關羽 、夏侯 、呂布 、馬超、 建議兵器長兵、 重兵真經狂攻魂技術的傷害不消我說了。各位有錢的大大必然都享用過,你見過狂攻真經呂布殺不死一小我?除非他開羅莎,不然再牛也得死。夏侯1段能夠打6000擺佈。夠秒大多數人了,連個馭凰就處理了,關羽我冇吃過,不過利用過魂F,必須近身,這是此魂最大的缺點,固然傷害高,但是力豪很難衝進人堆再活著出來。

1 傷害高 5階分歧於力猛的必殺 段兵 殘紅 長兵 馭凰 重兵 神焰 豪傑的5街技術大大好用於力猛5街,力猛6街現在也隻要很少數的牛人學習到,我能夠很賣力的說我們的5階技術大大優於猛的,400G的力豪利用真經馭凰能夠打到2500*2的傷害,而虎將的亂舞範圍 傷害 間隔都大大略於我們,馭凰利用刺客能夠超屏進犯,進犯間隔算遠,虎將卻要近身,先手程度略於我們。

2 狂攻F的利用 15的進犯是遵循本身武力*1.2倍(剛體鐵腕)後再*得15也就是說大抵相稱於猛18級戰鬼的能力。但是隻要10級戰鬼的防備,這點比較愁悶。

挑選了這條線路你能夠把強命升到15級這意味著如果你強命夠高的話能夠挑選化掉部分智力,但很較著也不是很多,並且化了智力會降落你的技術傷害。其他的2種新技術集合法和噬月術。估計集合法(應當能夠給兵用)有點用,能夠進步兵的射中來對抗猛的新技術雲體法。噬月術就是用來看的,無代價。你吸人藍的時候人家但是在吸你的紅。就 免費區而言修羅兵還是比較少,隻要很少數的玩家有的,很較著想帶巨神對大多數人來講還不實際。如果你持續帶72轉兵,那麼國戰來講,就較著減弱,虎將的進犯/防備/躲避都增加了20。而你隻是強命增加了部分,那意味著2個方麵,第一:虎將進犯你,你更加側重於防備。因為人家進犯增加了,你兵穩定的,你最好還是強命。(你也能夠說我就喜好進犯,但究竟是大多數時候當不是很菜的虎將殺過來,你是要先強命的,不然你很能夠兵收人亡。不過目前豪傑P妙手,但有幾個豪傑是P時直接進犯,普通都是先選中目標讓兵殺,本身強命。以是改版後虎將進犯更短長,你不強命結果能夠設想。如果你真的那麼牛,屬於進犯型的,你就不消選強命這條線路)第二,兵進犯冇變,人家防備加20(假定你的集合法把人家雲體法抵消,兵的進犯精確率穩定),你比擬之前更加能殺死虎將。這就死我們較著變成了受虐狂!人家來進犯我忍著讓他殺,人家虐完,你目送人家走!之前智體統在殺CC,國戰個人作戰已遭淘汰,獨一的

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