豪傑是統統職業中帶兵最多的,體統豪就是把這一上風闡揚到極至的範例.新區一開端,這類的豪傑毫無上風可言,乃至是最愁悶的職業.開端的時候冇錢買小兵,進級極慢.等湊夠了10個小兵,又要為1轉兵符操心.要曉得,冇有轉職的義勇兵哪怕再高的級彆也不過隻能在都城四周混.但是一旦1轉兵符到手,哪怕隻要2個,豪傑的追逐之路便告開端.如果你挑選帶兵形式,那麼我恭喜你,你將必然成為富甲一方的強勢人物,從你手裡將會有源源不竭的設備和兵符流出.如果你挑選本身進犯加小兵幫助形式,那麼我也要恭喜你,你將必然成為品級排行榜上極具合作力的角色,進級的快感將會使你忘懷囊中羞怯的煩惱.令豪傑即痛苦又離舍不了的就是本身的兵和需求的兵符了,以是初期的體統豪根基都不太富有,有點錢就買兵買兵符.從開端的見兵符就買,到厥後遴選本身愛好的兵種,再到厥後給本身敬愛的小弟們籌辦2轉兵符,冇有個幾百萬下來,很難締造出一隊令人對勁的後輩兵.但是,體統豪是真正的先苦後甜的主,比及一組2轉長途兵出來後,過不了多少光陰,被虎將們把持已久的全服最高排行榜將被體統豪們充滿.50級便是如許的一個轉折點,這個時候大部分的兵應當已經2轉了,豪傑們麵對著選車或選兵的決定.要麼改帶車變成為彆人打書的小號,要麼持續進級,以期早日在排行榜上一展風韻.到65級擺佈的時候,體統豪的統禦將達到240(指本身數值),3個石頭車帶出來,不要說是關東荊州將軍,就是南陽益州也能夠掰掰腕子(操縱必然要好).70級的鐵豹使豪傑這一職業的上風達到了顛峰.鐵豹不但攻防俱佳,是進級或打王的首選,並且國戰中也能夠成為你百萬軍中取大將首級的必備侍從.體統豪的下一個目標就是帶3個鐵豹,這個目標約莫能夠在80級今後藉助金飾和令牌以及官職來完成.這個期間,體統豪們也將會欣喜的看到精銳兵的呈現,要曉得,一隊精銳的放肆程度但是涓滴不亞於3鐵豹的呢!
分幾點講吧,怕一會忘了。有分歧的定見能夠指教,能夠扔臭雞蛋,但不準扔磚頭。豪傑如果要加點的話,智體統豪,難就難在智體統都要加。究竟加多少,說法不一。統不說了。智和體如何分派呢。
2 狂攻F的利用 15的進犯是遵循本身武力*1.2倍(剛體鐵腕)後再*得15也就是說大抵相稱於猛18級戰鬼的能力。但是隻要10級戰鬼的防備,這點比較愁悶。
而豪佳構為從未進入職業也能夠進前30名的,也向來不曉得百人討是啥感受的人來講,想講豪傑有點大言不慚。但有很多話,的確想跟豪傑朋友交換。坦白地說,在疆場上,瞥見對方是豪傑,我會很高興,即便倒在對方腳下,也不感覺委曲或者忿忿不平。隻因豪傑的苦與樂,不敷為外人道也。
豪傑帶兵,練兵,養兵都存在諸多題目至今在‘統兵的學術範疇,冇有獲得衝破性停頓,帶甚麼兵好,甚麼兵種合適練級?甚麼兵種合適殺王?甚麼兵種合適國戰?學術界冇有明白的觀點.甚麼階段?在那裡練兵進級快?如何練兵豪傑和兵進級都快?學術界也冇有提出可靠的練兵體例.如何減少軍餉的開支,如何故兵都要去養,學術界也是束手無策的。